《深海迷航2》開發商Unknown Worlds將於今日7月8日釋出遊戲搶先體驗1.1版本更新,但這次更新並不會讓玩家能殺死魚類。
在一段新影片中,創意總監Anthony Gallegos表示,1.1更新名為「適應措施」,重點在擴充生物模組系統,新增早期遊戲的生物實驗室,讓玩家從一開始就能找到並替換更多生物模組。遊戲後期則可掃描生物並解鎖更多被動生物模組槽,讓玩家能同時裝備多個被動模組。
最受關注的是生物反應的改進。遊戲中大多數生物現在都有良好的反應動作,當你用生存多功能工具攻擊牠們時,牠們會有明顯反應後逃跑,讓玩家能清楚感受到攻擊的影響。
Unknown Worlds也改良了聲波共振器,配合生物現在有暈眩狀態,當你用聲波共振器攻擊時,生物會明確表達被暈眩的狀態。Gallegos解釋,這些改動都是為了讓玩家感受到對生物的有效控制,這也是玩家反饋中重要的一環。
這也回應了部分玩家對無法殺死遊戲中掠食者的抱怨。無法直接殺死魚類是《深海迷航2》最熱門的話題之一,雖然Unknown Worlds承諾會加入「緩解」機制讓玩家更好應對掠食者,但永遠不會允許殺死牠們。Gallegos過去也曾回應過這點,反駁外界認為Unknown Worlds想打造「和平主義遊戲」的說法,強調這並非事實。
此外,1.1版本還改善了枯萎生物遭遇,使其從被動到攻擊的轉換更自然,減少玩家被突襲的驚嚇。沉船區域也加入更多解謎與遊戲元素,並提升沉船的視覺整體感。PDA介面也做了清晰化改良。玩家基地將新增個人儲存選項,該儲存空間預設不與製造器和處理器連結。1.1更新詳細內容預計今日稍晚公布。
接著,1.2版本將於1.1更新後數週推出,新增多人遊戲功能,包括近距離語音聊天與玩家復活。年底則會推出大型搶先體驗2更新,加入新區域、新生物、新載具底盤、新進度系統與新故事。Gallegos表示,團隊規模不大,正在努力開發同時整合玩家反饋。
《深海迷航2》大受歡迎,本月初確認Unknown Worlds全體員工將獲得獎金,因母公司Krafton與工作室領導層達成和解。彭博社報導,作為和解條件,Unknown Worlds執行長Ted Gill已辭職,公司正尋找新領導者。
Krafton向IGN發表聲明,確認和解,強調目前重心放在《深海迷航2》的未來,Unknown Worlds將持續開發遊戲。聲明中寫道:「Krafton、Unknown Worlds Entertainment及Ted Gill、Charlie Cleveland和Max McGuire達成共識,並同意撤銷所有未決法律程序。Unknown Worlds與Krafton專注於支持《深海迷航2》從搶先體驗到正式1.0版本的旅程,以及這個讓系列如此特別的全球社群。Unknown Worlds將繼續領導開發,Krafton則提供支持以確保遊戲成功。」

