在實際體驗《Bad Magpie》約 16 分鐘的過程中,我燒毀了花朵,用超音波鳥鳴為人類留下的混亂增添了更多亂象,並且徹底惹惱了一些無辜的老鼠。《Bad Magpie》一開始就充滿魅力,從我玩過的內容來看,它擁有與其混亂風格相得益彰的絕佳謎題。
《Bad Magpie》講述了一隻喜鵲,在一次受傷導致無法飛行後被同伴拋棄。這隻喜鵲偶然發現了一顆美麗的墜落之星,這顆星星同樣熱愛閃亮的飾品。孤單尋求陪伴的喜鵲決定為星星收集飾品,試圖贏得它的青睞。在試玩版中,我的任務是為星星取得一枚紅色徽章。當我在一個黑暗的學校遊樂場發現它時,它被一個看起來像沙中巨龍的生物迅速叼走了。對方要求用 20 件閃亮的物品(玻璃般的結晶)來交換徽章。於是,我短暫的冒險就此展開。
閃亮的東西無處不在。有些放在走道上,有些藏在樹裡,有些則在一個讓我問「我怎麼才能到那裡?」的地方。我在《Bad Magpie》中遊玩的空間充滿了這類謎題。即使在最初的幾分鐘,我就被一輛汽車引擎蓋上的一個閃亮物品所吸引,但卻無法直接拿到。啄汽車的窗戶無效,用棍子敲打也沒用。《Bad Magpie》鼓勵製造混亂——這與遊戲的標題不謀而合。這個快速謎題的解決方法是啄一棵樹來獲得一根樹枝,然後用附近的石頭點燃它。最後,用火焰燒灼汽車車門的窗戶。一旦窗戶因火焰的熱量而破裂,我就有機會啄開並收集我的獎勵。
喜鵲的行動有限;你可以呱呱叫、啄、跳躍和快速移動。Milktooth 的開發團隊巧妙地利用物品和動作的組合,僅用這些少數輸入就完成了許多事情,例如前面提到的點燃樹枝來開闢道路。當我到達廢棄的學校遊樂場時,我看到了更多這樣的設計,這裡也是試玩版實際的遊樂場。在這裡,我發現了煙火、汽水罐、水果、一個瑪拉卡斯鼓,以及許多其他可以互動的物品。我覺得我只發現了很小一部分的互動組合。
該區域最重要的物品是一個擴音器。裝備上它後,喜鵲的叫聲從可愛變成了超音波。我用它來打破玻璃和其他障礙物,以找到更多閃亮的物品……當然,也為了惹惱老鼠。目前尚不清楚原因,但似乎人類不在場,或者至少在學校操場有一段時間沒有出現了。取而代之的是,老鼠和其他生物,如那條長長的巨龍,成為了喜鵲的陪伴者和惡作劇的目標。
最終,在遊戲正式發售後,你似乎可以只做最基本的收集來推進遊戲進度,但我坦白說,即使在收集了所需的 20 件閃亮物品後,我也不想放下控制器。試玩版中還有十件物品。體驗因干擾而產生的微小場景是《Bad Magpie》獎勵的很大一部分。學校操場裡的大部分閃亮物品都藏在物品裡,這些物品會透過目標周圍的閃爍來暗示。這包括盒子、樹木、瓶子,甚至是三隻老鼠正在建造的沙堡。我最喜歡的反應是打斷了兩隻老鼠在一個封閉窗戶的窗沿上親熱的場景。不幸的是,對牠們來說,一個閃亮的物品懸掛在牠們上方。我啟動了附近的警報,讓牠們跳離了牠們浪漫的時刻,這導致了閃亮的物品掉落。牠們氣得臉紅,牠們頭上冒出的愛心氣泡也破裂了。抱歉了各位,這真是無可奈何!
《Bad Magpie》也非常美麗。Milktooth 選擇的風格具有美妙的紋理,我喜歡它雖然可愛,卻帶有一種憂鬱的氛圍。音效設計也與這種風格相得益彰。喜鵲的爪子在地面上跳躍時發出令人愉悅的噠噠聲,啄擊的聲音也會根據你的目標而變化。
我注意到我的同伴們大多已經離開了,這讓我意識到是時候停止了,我在試玩版中收集了 30 個可能的閃亮結晶中的 27 個。錯過最後幾個將會困擾我,直到我能在《Bad Magpie》發售後再次開始我的收集。