我原本希望 Konami 第一款在地化的大型乙女遊戲是《Tokimeki Memorial: Girl’s Side》系列移植作。畢竟我們已經收到了所有移植版本。但他們卻選擇了兩款《網球王子》的乙女遊戲,並推出於多個平台。這完全沒問題,甚至可以理解,因為他們可以藉由動漫和漫畫的知名度來吸引更多關注並提振銷量。《網球王子 Sweet School Festival ~♡-40 and more…~》作為一款乙女遊戲,在時代背景和歷史意義上都很有趣,儘管它似乎更偏向新手玩家,並且需要一些更新補丁。
正如一款根植於《網球王子》傳說且面向年輕玩家的遊戲所預期的那樣,其故事並不是非常複雜。系列中的七所學校在暑假期間將共同舉辦一場聯合慶典。你將擔任籌備委員,並選擇與七所學校中的哪一所合作,有機會在約兩週的時間內攻略參與的網球選手。這是一款相當傳統的視覺小說,你每天都要選擇去哪裡與某人互動,並選擇能增進你們關係和提升該學派在活動中擁有最佳攤位機會的回應,從而贏得慶典。
《網球王子 Sweet School Festival》在許多方面都依賴於「量」而非「質」。青春學園中等部有九位潛在的戀愛對象,冰帝學園中等部有七位,立海大學附屬中學有七位,不動峰中學有三位,六角中學有三位,聖魯道夫學園有三位,四天寶寺中學有三位,山吹中學有三位。這將近有四十位男性角色可以攻略。就多樣性而言,這確實很棒。對於那些喜歡動漫和漫畫並認識這些角色的人來說,這也很不錯。
然而,這也伴隨著一定的代價。《網球王子 Sweet School Festival》並不是一款內容豐富、耗時數小時的乙女遊戲。角色路線並沒有太多深度。你基本上是在活動和全國大賽前,與選定的角色一起度過籌備活動的時光。如果你每天選擇與某人交談,他就會喜歡你。你每天使用三個行動點數去室內網球場、主建築、游泳池、廣場、舞台或攤位區域,這似乎並不重要。更重要的是每次看到該角色的圖標時就去他那裡,以便進入他的路線。而且,在花了大約兩個小時閱讀完他的部分後,遊戲就結束了。如果你完成所有故事情節,這確實會累積起來,但也會有點令人厭倦。尤其是,雖然這是一條非常專注的戀愛路線,確實包含甜蜜的時刻,但它在很多方面仍然感覺像是國中生的戀愛。
這也說得通,畢竟這些都是國中生。這也讓它感覺有點奇怪。以 Konami 的《Tokimeki Memorial: Girl’s Side》乙女遊戲系列為例,我們看到角色們經歷了高中三年的時光,最終在 18 歲時,關係逐漸發展到他們對所追求的男性「墜入愛河」。我們的女主角和這些大約 13 歲的男性角色年齡相同,所以至少在故事中沒有明顯的年齡差距。
但它在某種程度上確實是《Tokimeki Memorial: Girl’s Side》的「輕量級」版本。當你選擇參觀某個區域時,你可以「查看」或「聊天」。聊天會引出「話題」和「特殊話題」。使用者介面也提出了選擇要做什麼來「規劃」的構想。但由於標準話題僅限於慶典、功課、天氣、朋友和夢想,而且他們不一定總是有回應,這可能會感覺比 Konami 的其他乙女遊戲系列更平淡、參與度更低。
這次重製版的處理方式在某些方面做得很好,但在其他方面執行得不太好。新的 CG 在 HD 畫質下看起來很棒,並且仍然符合遊戲的基調。使用者介面易於解析,文字也易於閱讀。然而,我注意到很多在地化問題。出現了拼寫和語法錯誤。此外,還有很多措辭彆扭的句子。例如,當你第一次見到龍馬時,他說:「我一直在想……為什麼會有一個不是隊裡的人在這裡。」這仍然可以理解,而且不算太糟,但有些事情的表達方式不像我預期一個母語為英語的人會說的。
我很高興 Konami 冒險發行了《網球王子 Sweet School Festival ~♡-40 and more…~》,它並不是一款糟糕的「輕量級」乙女遊戲。它不像該公司旗下的《Tokimeki Memorial: Girl’s Side》系列或其他像 Idea Factory 等公司推出的視覺小說那樣密集和細緻。此外,如果你對《網球王子》一無所知,可能會很難找到你喜歡的角色,因為它非常依賴於現有的對這些角色的了解。坦白說,我希望它能賣得足夠好,這樣該公司就能冒險推出其其他乙女系列的 Switch 移植版。
《網球王子 Sweet School Festival ~♡-40 and more…~》現已在 Switch、Switch 2 和 PC 上推出。