Asha Sharma 接任 Xbox CEO 已滿百日,她於今年稍早意外接任此職位。在她的前任 Phil Spencer 領導下,Xbox 獨佔遊戲曾移植到 PlayStation 5,儘管 Xbox 主機玩家持續要求更多獨佔內容。Sharma 先前已表達未來重新考慮獨佔性的意願,如今她更分享了她認為 Xbox 必須擁有獨佔內容來鞏固其未來發展的信念。
Sharma 在彭博社近期的一場線上活動中表示:「我們是全球第二大發行商,要成為一家偉大的發行商,就必須讓遊戲觸及廣大玩家群體。同時,我們正日益成為一個平台。要成為一個平台,就必須擁有獨佔內容……我們正密切關注這一點。我認為我們必須非常審慎地思考每一個遊戲的發行策略,並從業界類似的案例中學習。這就是我們正在做的事情。」
展望未來百日,Sharma 指出她希望看到 Xbox 「成為第一的遊戲與娛樂公司」。然而,她也承認遊戲部門目前面臨困境。
Sharma 說:「我們看好遊戲產業,我們看好 Xbox。我們會持續投資,但我們還有很多工作要做。你們看到了數字,我們目前的狀況並不健康,所以接下來的百日將是關於重整業務……我們需要檢視我們的投資方式、優先事項,並改變我們的營運方式,以便重返成長,以便成為『全世界玩樂的地方』。」
Sharma 也直接談到本世代主機價格不斷上漲而非像過去世代那樣下跌的現象。為了解決這個問題,她表示「這需要我們在創新方式、思考商業模式以及如何將產品推向市場方面進行根本性的改變。」
Sharma 在談到持續的記憶體短缺和由 AI 驅動的開銷時說:「最大的挑戰與機會是如何在此期間推出平價產品?這就是接下來的百日將專注的重點。」
她接著說,從 Xbox 中移除 Co-pilot 是她的決定,因為玩家對該功能並不感興趣。
Sharma 表示:「我們將非常審慎地思考如何推出 AI。我的工作是思考我們在哪裡投資、優先考慮什麼,以及我們如何營運。」
Sharma 進一步感謝微軟 CEO Satya Nadella 給予她「空間來為我們的玩家做出最佳決策」。她也重申了她對 AI 作為遊戲開發工具益處的信念。
在 Sharma 的領導下,Xbox 最近進行了輕微的品牌重塑為 XBOX,同時降低了 Game Pass 的價格,並取消了新推出的《決勝時刻》系列遊戲在發售時加入 Xbox Game Pass 的做法。微軟將於 6 月 7 日星期日舉行下一場 Xbox Games Showcase。

