《無人深空》開發團隊 Hello Games 的負責人 Sean Murray 表示,若他們選擇推出付費 DLC 和微交易,工作室能從中獲取巨額利潤。然而,他認為這對他的心理健康會是個壞主意,並強調團隊更傾向於透過免費更新來持續擴展遊戲內容,這也使得遊戲在發售後多年仍能保持活躍的玩家社群,並獲得了玩家的信任。
遊戲 70
《無人深空》開發者 Sean Murray:若推出 DLC 和微交易,工作室能賺更多錢
《無人深空》開發團隊 Hello Games 的負責人 Sean Murray 表示,若他們選擇推出付費 DLC 和微交易,工作室能從中獲取巨額利潤。然而,他認為這對他的心理健康會是個壞主意,並強調團隊更傾向於透過免費更新來持續擴展遊戲內容,這也使得遊戲在發售後多年仍能保持活躍的玩家社群,並獲得了玩家的信任。
值得注意探討遊戲開發商的商業決策與玩家信任的權衡,具有一定話題性。
原文來源: GameSpot