一款關於重建被環境末日粉碎成一萬塊的世界的遊戲,聽起來像是一部聲勢浩大的大製作電影,但《Worlds Upon the Wind》卻完全不是如此。

這款遊戲由俄羅斯裔約旦籍的獨立開發者 Max Shawabkeh 創作,它是一款非暴力、步調緩慢、風格獨特的數位卡牌遊戲與日語學習軟體的混合體——所有內容都以受浮世繪和繪卷(手繪長卷)影響的藝術風格呈現。

玩家一開始扮演一個沒有實體的、類似神祇的角色,俯瞰著漂浮在雲端的破碎世界「碎片」。為了重建這個毀滅的世界,玩家擁有一副載有漢字的卡牌,上面刻有允許玩家建造、探索或收集資源的「精華」。