重製版和復刻版很受歡迎,但曾任職於 Naughty Dog、參與《秘境探險:失落的寶藏》開發的設計師 Benson Russell 表示,他對為這款 2007 年的遊戲推出新的重製或復刻版不感興趣。Russell 在接受 FRVR 採訪時表示,他並非反對重製或復刻,但認為除非能為遊戲帶來重大改變或新意,否則其意義不大。