索尼表示尚未決定PlayStation 6的發售時間,也尚未確定售價,因為記憶體短缺問題仍持續嚴重影響市場。
在一次面向投資者的問答會議中,索尼透露截至2026年3月31日的第四季度,PS5銷售了150萬台,較去年同期的280萬台有所下降。PS5銷量已接近1億台,但仍落後於PS4。索尼表示,當前財政年度對PS5的銷售預測是基於能以「合理價格」取得的記憶體供應量。
隨著PS5即將迎來六週年,且備受期待的系統賣座遊戲《俠盜獵車手6》(GTA 6)將於11月推出,這款僅限主機平台的遊戲預計將帶動硬體銷售激增,儘管近期價格有所上調。索尼與微軟面臨的問題是,是否能在GTA 6上市時擁有足夠的主機供應以滿足需求。
索尼似乎不預期GTA 6會帶來大幅銷售成長,預測其遊戲業務年度銷售額將下降6%,至4.42兆日圓(約280億美元),主要因硬體銷售減少。然而,索尼預計遊戲利潤將成長30%,原因是第一方軟體銷售增加,以及過去對陷入困境的Marathon開發商Bungie所做的大額減損損失不再出現。Insomniac的《金剛狼》遊戲預計將於本財政年度推出,對索尼業績將有顯著貢獻。
值得注意的是,索尼表示其利潤預測已包含對「次世代平台」的投資,我們自然預期這指的是PS6。今年早些時候,索尼已在美國將PS5價格調漲了100美元。
在問答環節中,索尼執行長戶時浩樹表示多種因素影響主機成本,但堅稱索尼擁有足夠材料可支撐2026年剩餘時間的生產。他補充說,對於PS6的規劃仍在進行中,因為預計2027財年記憶體價格將持續高漲。戶時浩樹指出,PlayStation遊戲需求依然強勁,活躍用戶數持續增加,因此公司在推出下一代主機前仍有一定的緩衝空間。
問答中最有趣的一點是,索尼正考慮採用新的商業模式和產品來應對記憶體供應問題。雖然具體細節尚不明朗,但值得注意的是,市場上有大量傳聞指出索尼正研發一款更便宜的掌上型PS6主機。
此外,近期報導指出,由於AI推動的晶片危機,索尼可能不得不將PS6的發售延後至2028年甚至2029年。1月有分析報告建議索尼可能會將PS6的推出時間推遲至2028年之後,並延長PS5的生命週期。專注於遊戲與科技公司的MST國際資深分析師David Gibson預測,「記憶體價格上漲短期內不會影響索尼的表現,因為其現有庫存充足。」但他也指出,記憶體成本增加可能在下一財年(2027年3月結束)成為問題,並表示「索尼可能會將未來成本上漲轉嫁給消費者。」
與此同時,微軟已宣布其次世代Xbox主機計劃Project Helix,但預計尚需一段時間才會推出。