《要塞英雄》(Fortnite)的開發商 Epic Games 再度傳出裁員消息。執行長 Tim Sweeney 今日宣布,公司將裁減超過 1,000 名員工,原因歸咎於自去年以來《要塞英雄》的參與度下滑。「這次裁員,加上我們已識別出的超過 5 億美元的承包、行銷成本節省以及關閉部分職缺,將使我們處於更穩定的地位。」他寫道。
此次裁員發生在 2023 年裁減超過 800 個職位之後。Sweeney 的備忘錄列舉了過去幾年困擾線上服務遊戲領域的多項產業性問題,包括競爭加劇和消費者支出減少。但他同時也承認,Epic 的部分問題與《要塞英雄》本身有關。
「儘管《要塞英雄》仍是全球最成功的遊戲之一,但我們在每個賽季都未能持續帶來《要塞英雄》的魔力;我們才剛開始重返行動裝置市場,並優化《要塞英雄》以適應全球數十億支智慧型手機;而且作為產業的先驅,我們在戰鬥中承受了許多創傷,而這場戰鬥才剛開始為我們自己和所有開發者帶來回報。」他解釋道。
Sweeney 特別指出,今天的裁員與人工智慧(AI)無關。受影響的員工將獲得為期四個月薪資的資遣方案,以及美國境內員工為期六個月的健保補助。
本月初,Epic 提高了《要塞英雄》遊戲內貨幣 V-bucks 的價格,僅表示「《要塞英雄》的營運成本大幅增加,我們正在提高價格以幫助支付帳單」,這已預示著情況不妙。作為此消息的一部分,Epic 也將逐步淘汰《要塞英雄》的三種遊戲模式:Rocket Racing、Ballistic 和 Fortnite Festival 的「battle stage」。由 Harmonix 開發、每季由不同流行歌手領銜的節奏遊戲 Fortnite Festival 的主體將繼續在線運行。
Epic 的裁員只是競爭激烈的線上服務遊戲領域最新的犧牲者。過去幾週尤其艱難:免費遊玩射擊遊戲《Highguard》在本月初工作室裁員後關閉;EA 儘管吹噓《戰地風雲 6》(Battlefield 6)擁有「系列史上最大的上市表現」,仍裁減了無數參與該遊戲的開發者;《英雄聯盟》(League of Legends)開發商 Riot 削減了其新款格鬥遊戲 2XKO 的員工;而 Remedy 則發布了其問題重重的團隊射擊遊戲 FBC: Firebreak 的最後一次更新,儘管該工作室計劃在可預見的未來繼續維持遊戲的運行。
「今天的市場狀況是自我們早期以來所見過最極端的,產業正經歷巨大的動盪,同時也為最終勝出的公司帶來了巨大的機會。」Sweeney 在備忘錄中表示。「這就是我們的目標,也是我們希望與業界其他志同道合的開發者一起,共同打造一個日益開放且充滿活力的娛樂未來。」