Quantic Dream 宣布其首款服務型遊戲將關閉,但同時也為難以捉摸的《星際大戰: Eclipse》提供了生命跡象。
《Spellcasters Chronicles》於二月推出,是該工作室將「由社群驅動」的敘事元素融入持續性多人遊戲的嘗試。這款免費早期體驗遊戲結合了 MOBA 和卡牌構築的遊戲機制,將於 6 月 19 日停止營運。Quantic Dream 承諾將為所有在遊戲中花費金錢的玩家辦理退款。
Quantic Dream 同時提到,《星際大戰: Eclipse》的開發(該遊戲早在 2021 年就已公布)「不受此決定影響,並將按計劃繼續進行」。
工作室將關閉的原因歸咎於「當前充滿挑戰的市場環境」,並提及計劃進行「內部重組」。Quantic Dream 的聲明並未明確說明此次重組是否會包含裁員,但表示公司將盡可能優先考慮「內部職位調動」。
當 Quantic Dream 在十月首次亮相《Spellcasters Chronicles》時,工作室堅持認為《星際大戰: Eclipse》仍在開發中。當時 Quantic Dream 負責人 David Cage 寫道:「當然,《星際大戰: Eclipse》的開發仍在繼續,我們渴望在未來與大家分享更多內容。」然而,四月份的一份報導對該遊戲的狀態提出了質疑,聲稱開發進展緩慢,並且 Quantic Dream 的母公司網易將在《Spellcasters Chronicles》表現不佳時重新評估該項目。
雖然工作室最近關於《Eclipse》的聲明可能是為了減輕疑慮,但在我們看到遊戲之前,很難相信關於它的任何事情。同時,《Spellcasters Chronicles》只是眾多失敗的服務型遊戲中的最新一個。




