就像(嗯,不是完全像)2000 年的原版遊戲一樣,《惡靈古堡:薇若妮卡》將從第三人稱視角進行遊玩。

這項消息是在夏日遊戲節(Summer Game Fest)的群體問答環節中分享給 GameSpot 的,卡普空也在該場合正式向公眾公布了這款遊戲。

原版《惡靈古堡: code veronica》也是採用第三人稱視角進行遊玩——就像大多數較早的《惡靈古堡》遊戲一樣——但它使用了 PlayStation 原版遊戲中較為笨拙的「坦克」操控方式。

對於《惡靈古堡:薇若妮卡》,GameSpot 被告知最接近的遊戲玩法類比將是《惡靈古堡 2 重製版》。兩款遊戲中克蕾兒·雷德菲爾德(Claire Redfield)都扮演可玩角色,而且由於《薇若妮卡》的故事僅發生在《惡靈古堡 2》幾個月後,克蕾兒仍然不是戰鬥專家——將會像經典的《惡靈古堡》一樣,非常注重資源管理。

儘管原版推出時並非編號主線作品,《惡靈古堡:薇若妮卡》這次將被視為更接近主線系列。選擇單詞「薇若妮卡」作為副標題是為了呼應近期的遊戲,如《村莊》(Village)和《生化危機 8:村莊》(Resident Evil Village),而長期粉絲都知道,該系列的大部分主線故事都延續在《code veronica》中。

《惡靈古堡:薇若妮卡》將於 2027 年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、Switch 2 和 PC 平台上推出。

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