《死亡空間》的屍體正在為《戰地風雲 6》復活,第五賽季的最新預告片似乎暗示了這次聯動。

《戰地風雲 6》的新預告片展示了一個新的拉斯維加斯地圖,看起來非常有趣,直升機和機關槍在賭場和摩天大樓中肆虐。但隨後音樂淡出,不祥的聲音漸漸滲入,畫面切換到充滿光暈的場景,兩名《死亡空間》的工程師抬頭望著「標記物」,這是這款生存恐怖系列遊戲中會鑽入你大腦的外星神器。

今年稍早,系列編劇 Chuck Beaver 聲稱銷量太低,EA 無法批准《死亡空間 4》。系列聯合創始人兼《The Callisto Protocol》開發者 Glen Schofield 今年也從業界退休,因為他的精神續作未能引起業界轟動。

Reddit 上的《戰地風雲 6》玩家已經發現了潛在的《死亡空間》外觀,據傳將在今年十月的萬聖節更新中推出,所以這大概就是你可以期待的。DICE 的開發者先前曾公開表示,《戰地風雲 6》不會有破壞沉浸感的滑稽外觀。如果這些傳聞屬實,那現在已經改變了。

EA 最近在《Skate》遊戲中加入了一個《死亡空間》外觀,並收取了 40 美元,所以宇宙中存在外觀組合包是有先例的。玩家對這個外觀本身或其價格都不滿意,因此,看看 EA 是否會為下一次聯動採取更現實的定價策略將會很有趣。《戰地風雲 6》先前曾與《捍衛戰士》進行聯動,但這在一個擁有戰鬥機的遊戲中是有道理的。

《戰地風雲 6》的第五賽季包含三個新地圖,包括拉斯維加斯大道和 51 區,六種新武器和兩種新載具。你可以在 10 月 13 日進入拉斯維加斯。

至於《死亡空間》,Beaver 在 FRVR Podcast 上表示,為了彌補該系列高昂的製作成本,任何新遊戲都需要賣出超過 1000 萬份——即使是突破性的恐怖遊戲,這也是一個艱鉅的任務。

「任何一款《惡靈古堡》大約賣出七百萬份,這是一個相當不錯的數字,」Beaver 說。「但是,你知道,現在的公司都在尋找下一個《要塞英雄》。她們需要一些能持續賺錢的東西……類似於一個沒有線上服務的單人遊戲包,就像一個商業模式的恐龍化石。」

由 EA 旗下的 Motive Studio 開發並於 2023 年發行的《死亡空間》重製版廣受好評,但似乎並未帶來足夠的業務量,讓這家大型發行商的決策者相信值得投資續作。IGN 對《死亡空間》重製版的評分為 9/10。我們當時寫道:「《死亡空間》是一款出色的重製版,無疑是體驗卡普空從未製作過的最佳生存恐怖射擊遊戲的決定性方式。」

「恐怖遊戲有點天花板,你知道的,我認為在 [前 EA 副總裁] Frank Gibeau 的時代,要讓《死亡空間》繼續下去需要賣出 500 萬份,」Beaver 繼續說。「我認為現在的數字是 1500 萬份,考慮到事物的成本,」他補充道,然後開玩笑說這是「我們所有人都必須承受的資本主義的悲哀,直到 AI 讓它變得顯而易見地簡單,你我只需輸入『製作死亡空間 4』。」

去年十月,Schofield 告訴 IGN,他希望讓這個系列重獲新生,儘管 EA 沒有興趣。「我最近去了 [EA],他們說,『不,我們不再感興趣了,』」他說。「我說,『我可以找回領導團隊。我需要 EA Motive 的模型,我可以為我的想法節省 30 到 4000 萬美元。』然後,他們說,『不。』」

「我有很多想法已經準備好了,其中一個就是《死亡空間 4》,」Schofield 繼續說。「考慮到 EA 剛被收購,我認為這是一個機會。我已經在打電話了。」

《戰地風雲 6》預告暗示與《死亡空間》聯動,先前已有外觀組合包洩漏《戰地風雲 6》預告暗示與《死亡空間》聯動,先前已有外觀組合包洩漏《戰地風雲 6》預告暗示與《死亡空間》聯動,先前已有外觀組合包洩漏《戰地風雲 6》預告暗示與《死亡空間》聯動,先前已有外觀組合包洩漏《戰地風雲 6》預告暗示與《死亡空間》聯動,先前已有外觀組合包洩漏《戰地風雲 6》預告暗示與《死亡空間》聯動,先前已有外觀組合包洩漏