Blizzard 公布了「午夜」擴展包週期首個重大更新「Ula'tek 的詛咒」的詳細內容與變動。該更新預計於今年夏季稍晚推出,而目前已進入公開測試伺服器 (PTR) 的早期版本開發筆記,則詳細概述了玩家可期待的內容。這將是一次規模龐大的更新。

「Ula'tek 的詛咒」將透過新的劇情章節延續「午夜」戰役,並接續本週 12.0.7 版本中的 Zul'jan 任務線。玩家將能探索 Zul'Aman 外海一個新島嶼「蜿蜒島」,這是一個「充滿毒水與劇毒敵人的腐化生態系統」。在蜿蜒島上,玩家將能使用自訂天賦樹,參與眾多公共事件,並體驗全新的詛咒釣魚活動。

除了一個新團隊副本(The Venomous Abyss)、一個新地下城(Altar of Fangs)以及三個新的地城(Delves)外,此更新還引入了「巢穴」(Lairs)。這是單次世界頭目的一種新變體,位於類似地下城的獨立遭遇戰中,玩家可以選擇難度並召集盟友。

玩家房屋系統也將迎來重大革新,包括透過藍圖儲存和分享創作的功能;寵物床,讓玩家能在房屋中展示喜愛的寵物;簡化的染料製作系統,並新增色彩;以及房屋等級上限提升至 12 級,並增加房屋容量與外部空間。

Discord 整合功能也將推出;玩家可以連結 Discord 和 Battle.net 帳號,實現無縫聊天。

然而,這些早期更新筆記中最重大的消息,莫過於 Blizzard 提出的職業變動建議。這些變動在更新正式發布前當然可能有所調整,但它們顯示了遊戲未來的發展方向。核心是試圖讓高階戰鬥的傷害波動變得不那麼劇烈,並透過提高玩家生命值和敵人傷害,讓治療者體驗更令人滿意;同時,透過調降部分職業的爆發冷卻時間並增加常態傷害,來平滑玩家的傷害輸出。

目前 12.1 版本尚未有確切的發布日期,但預計可能在八月推出。

《魔獸世界》重大更新預覽:職業全面革新、房屋系統升級、新劇情與單體頭目關卡《魔獸世界》重大更新預覽:職業全面革新、房屋系統升級、新劇情與單體頭目關卡《魔獸世界》重大更新預覽:職業全面革新、房屋系統升級、新劇情與單體頭目關卡《魔獸世界》重大更新預覽:職業全面革新、房屋系統升級、新劇情與單體頭目關卡《魔獸世界》重大更新預覽:職業全面革新、房屋系統升級、新劇情與單體頭目關卡《魔獸世界》重大更新預覽:職業全面革新、房屋系統升級、新劇情與單體頭目關卡