Take-Two 的 Strauss Zelnick 最近表示,《GTA 6》的預購數字在遊戲產業中是前所未有的,這也是公司不公開實際數字的原因之一。Zelnick 在接受採訪時表示,他認為在遊戲發售前公開預購數字可能會造成誤導。

「我認為,在遊戲發售前公開預購數字可能會造成誤導,」Zelnick 在接受 IGN 採訪時說道。「我們不這麼做。我們認為,在遊戲發售前公開預購數字可能會讓玩家對遊戲的實際受歡迎程度產生不準確的預期。」

Zelnick 表示,Take-Two 認為公開預購數字可能會對玩家產生不準確的預期,因此公司決定不這麼做。

「我們認為,在遊戲發售前公開預購數字可能會讓玩家對遊戲的實際受歡迎程度產生不準確的預期,」Zelnick 說道。「我們更關注的是遊戲的長期價值和玩家的整體體驗,而非短期的預購數據。」

Take-Two 認為,公開預購數字可能會對玩家產生不準確的預期,因此公司決定不這麼做。

「我們認為,在遊戲發售前公開預購數字可能會讓玩家對遊戲的實際受歡迎程度產生不準確的預期,」Zelnick 說道。「我們更關注的是遊戲的長期價值和玩家的整體體驗,而非短期的預購數據。」