Infinity Ward 確認今年最新的《決勝時刻》遊戲將命名為《現代戰爭 4》,這個長青的 FPS 系列在沉寂一段時間後,將重返此子系列。繼過去兩年由 Treyarch 主導的《黑色行動 6》和《黑色行動 7》之後,Infinity Ward 再次操刀,並表示這將是「一個新篇章」的開端。
遊戲將帶來一個全新的設定,《現代戰爭 4》的故事將主要圍繞著「朝鮮半島上迅速升級的全球衝突」展開。一份在發表會後發送給 Polygon 的資料顯示,北韓瀕臨入侵其南方鄰國,這「點燃了一場系列前所未有的危機」。
Infinity Ward 的聯合工作室負責人 Jack O'Hara 解釋了選擇韓國作為背景的幾個原因,包括這是系列首次踏足的地區,以及目前正值全球韓流文化擴散的「第三次韓流浪潮」。然而,這個虛構的韓國衝突之所以成為首選設定,還有另一個較為黑暗的原因:
O'Hara 提到,自韓戰以來,兩國一直處於僵持狀態,北韓因此部署了數千門火砲直接瞄準韓國首都首爾。對 Infinity Ward 而言,這「感覺就像一個能從新聞頭條中擷取的設定」,這也是團隊在講述系列故事時努力追求的核心支柱之一。
他接著說,自從《現代戰爭》系列上次描繪「基層士兵視角」以來已經很久了,近幾年的遊戲都傾向於以特種部隊和軍事退伍軍人為主角。然而,由於南韓實施 18 至 28 歲成年人的義務役,這使得該設定非常適合回歸描繪那些「對發生的一切毫無頭緒」、盲目服從命令、只求生存下去的年輕士兵的視角。
不過,韓國並非《現代戰爭 4》戰役的唯一地點。普萊斯隊長將會回歸,但在《現代戰爭 3》(2023)的事件後,他為了替被殺害的朋友報仇而踏上了逃亡之路。內部將他稱為「黑暗普萊斯」,因為這展現了他前所未見的另一面。在普萊斯的戰役部分,玩家將前往紐約、巴黎、孟買,最終抵達北韓,因為他以某種方式直接捲入了兩國之間的衝突。
在多人遊戲方面,經典模式如佔領、據點戰和搜索殲滅都將回歸,同時還將推出三種全新的核心模式:反擊(Counter Attack)、通膨(Inflation)和劫持(Hijack)。目前我們對所有模式的細節尚不清楚,但多人遊戲設計負責人 Jacky Reynolds 表示,通膨模式被描述為一種「高風險的死亡競賽模式,玩家會掉落賞金,最終持有最多現金的隊伍獲勝」。
遊戲發售時將有 13 張地圖,其中一些將基於戰役關卡,但也有專為多人遊戲打造的地點。地圖種類似乎相當豐富,從設定在韓國城市中心的「Silkworm」,到看起來像是紐約屋頂的「Rooftops」,再到類似船隻地圖的「Nautical」,以及法國偏遠村莊的「Cachette」。
然而,有一張地圖聽起來與《決勝時刻》以往的任何地圖都不同:《Kill Block》,又名「Westbridge 訓練設施」。Reynolds 將其描述為「一張活生生的地圖,每次遊玩都會改變」。他解釋說,這張地圖的靈感來自皇家馬德里的主場聖地牙哥·伯納烏球場,以及球場會分裂並沉入地下的設計,以便舉辦其他活動。
Kill Block 由三個板塊組成,其中「中央板塊」被視為「英雄」,也就是地圖上大部分交戰發生的區域。中央板塊提供了六個範例,其中兩個包含了過去《現代戰爭》遊戲的標誌性地點:《決勝時刻 4:現代戰爭》的 Killhouse 和 Crash。最有趣的是,地圖的佈局會在玩家遊玩過程中更新,因此從一回合到下一回合,你可能會從森林變成戰壕,儘管身處同一地點。
《決勝時刻:現代戰爭 4》將於 10 月 23 日星期五在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上發售。


