先前有報導指出,《柏德之門 3》開發商 Larian Studios 的《Obsidian Entertainment》可能因微軟 Xbox 業務的「重整」而面臨關閉風險,與其他數間工作室一同被列入可能被出售或裁員的名單。然而,知名遊戲記者 Jason Schreier 隨後澄清,此消息不實,Obsidian 並未與 Xbox 協商以避免關閉,工作室目前營運安全。此傳聞引發遊戲界高度關注,也凸顯了 Xbox 近期在業務調整上面臨的挑戰與壓力。

**更新:** Bloomberg記者Jason Schreier表示,《The Game Business》關於Obsidian的報導不正確,該工作室並未在協商以避免關閉。

Schreier在社群媒體上發文表示:「關於裁員的細節仍有許多不確定之處(週一將會明朗),但根據知情人士透露,Xbox將會保留Obsidian。」

**原始報導:** 《Avowed》和《異星工廠》開發商Obsidian Entertainment據報也面臨關閉風險,因微軟正在對Xbox業務進行「重整」。

《The Game Business》將這間微軟旗下的工作室,與開發了備受喜愛的《異塵餘空:新維加斯》的工作室,一同列為目前正與Xbox高層協商以避免關閉的團隊,其他還有《惡魔之種》開發商Undead Labs、《腦航員》開發商Double Fine、《地獄之刃》開發商Ninja Theory,以及《South of Midnight》開發商Compulsion。另外,據稱《漫威毀滅者》開發商Arkane Lyon也面臨威脅。

這些工作室可能會被出售而非關閉,這是一個可能需要一段時間的過程。即使工作室被剝離,也可能無法避免裁員。IGN已向微軟尋求對裁員報導的評論,但尚未收到回覆。

Obsidian在《Avowed》和《異星工廠2》未能達到商業目標後,目前沒有新的已公布專案。有傳言稱該工作室正在製作另一款《Avowed》遊戲,但《異星工廠3》據說並未在開發中。較為積極的消息是,《Grounded 2》——另一款預計2025年發行的遊戲——獲得了成功。但在Obsidian去年發行的三款遊戲中,它的開發週期是最短的(也幾乎可以肯定是成本最低的)。

微軟於2018年與《Wasteland》開發商inXile一同收購了Obsidian。自那以來,Obsidian已發行了《異星工廠1》和《2》、《Grounded 1》和《2》、《Pentiment》以及《Avowed》。就在上週,《異塵餘空:新維加斯》的總監Josh Sawyer,他仍在Obsidian工作,告訴《The 41st Precinct》,他不知道自己是否有機會製作一款新的《異塵餘空》遊戲——因為這將是一個由高層決定的決定,就像他當年被指派製作《新維加斯》一樣。

當被問及Obsidian是否有可能再次有機會製作《異塵餘空》續作或重製版,或以任何方式參與該系列時,Sawyer回應道:「這些事情發生在我之上,對吧?」

「我只是一名總監。我是工作室設計總監,這是一種對團隊的諮詢職位,然後我是一名遊戲總監。但我的上面有巨頭決定IP的歸屬和諸如此類的事情。這不是我說了算。」

「所以有一天你會發現你必須製作一款《異塵餘空》遊戲嗎?」Sawyer被問道。

「嗯,當年製作《新維加斯》就是這樣發生的,所以誰知道呢?」他回答。

據報導,新的Xbox負責人Asha Sharma正在加速開發新的《上古卷軸》、《異塵餘空》和《最後一戰》遊戲,有些人認為Obsidian可能會被納入製作新的《異塵餘空》遊戲,無論是《異塵餘空:新維加斯2》還是該系列的其他作品。

Obsidian的營運副總裁Marcus Morgan去年曾表示:「我知道網路上每個人,在我們每次宣布遊戲時,都會不斷提到:『下一個《新維加斯》什麼時候來?』」他指的是該工作室備受喜愛的《異塵餘空》遊戲,該遊戲也是熱門的亞馬遜電視影集第二季的靈感來源。

Sharma發布了一份現已臭名昭著的「重整」備忘錄,其中透露微軟的遊戲業務有3%的利潤率(據推測),此舉震驚了遊戲產業。「不包括動視暴雪,在過去五年裡,我們在內容、平台和硬體補貼上投入了超過200億美元,但我們的年收入在此期間下降了近5億美元。未來,這種情況不能再繼續下去。」Sharma說。

Bloomberg的Jason Schreier警告Xbox將會經歷一場「血洗」。同時,微軟正在重新評估其對外部開發遊戲的投資。它剛剛撤銷了對IO Interactive即將推出的奇幻專案的資助,該專案原定由Xbox發行。然而,小島秀夫的Xbox恐怖遊戲OD則安全無虞。

微軟告訴Bloomberg,他們「正在重新審視我們的投資方向,因此我們將專注於最高優先級的事項。」

「我們不會減少在遊戲上的總體投資。我們預計在內容上的投資與去年大致相同。改變的是我們投資的方向以及我們支持的專案類型。」微軟表示。

《The Information》報導稱,微軟尚未排除將Xbox品牌轉變為全資子公司,此舉可能導致Xbox作為合資企業與其他合作夥伴共同營運,甚至可能被出售。

本週,工會化的Xbox員工在裁員報導後呼籲立即進行談判,並召開記者會表示「我們受夠了為高層的失敗買單」。一位微軟發言人告訴IGN,他們將繼續與CWA談判,以達成Xbox的協議。

發言人表示:「我們尊重團隊成員發聲的權利。我們與勞工組織有著長期的良好合作關係,正如我們的團隊與CWA達成的幾項最終談判協議以及我們的勞工原則所證明的那樣。我們將繼續與CWA進行誠信談判,以達成Xbox的協議。」

微軟在2025年7月進行了驚人的9,000人裁員,這是公司範圍內的裁員行動,也影響了遊戲部門。作為這些裁員的一部分,一些遊戲被取消,包括Rare的《Everwild》,以及工作室被關閉,例如《完美黑暗》開發商The Initiative。留在Xbox的員工現在正為一年後可能再次發生的情況做準備。

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