《地下城主》節目搶先展示了《拉文洛夫:恐懼之境》中重製的「黑暗恩賜」。
《龍與地下城》最新官方實際遊玩節目《地下城主》最棒的一點,就是能預告並介紹即將出現在官方桌上遊戲規則中的新內容。節目第一季與即將推出的《拉文洛夫:恐懼之境》書籍同步,該書將為當前 5.5e 規則更新 D&D 受歡迎的恐怖設定集。節目第五集讓玩家一窺最重要的規則更新之一。
(編按:劇透《地下城主》第五集內容。)
在第四集登場後,由客串明星 Alex Ward(目前是《Critical Role》第四季的玩家)飾演的「三盜之子」Lividity,在第五集中成為焦點,為教授 Crem de la Crem(Neil Newbon)、其妻 Zora Thornska(Devora Wilde)、Eloin Emberleaf(Christian Navarro)和 Wesley(Mayanna Berrin)的冒險團隊帶來更多紛爭。Lividity 與 Eloin 有過節,但她仍加入隊伍,一同捕捉三隻女妖以安撫他們目前受困的領域 Sithicus 的黑暗領主 Lord Soth。節目早期,隊伍停下來進行長休,Ward 透露他必須為 Lividity 的「黑暗恩賜」專長「迷霧行者」的負面效果進行擲骰。
「黑暗恩賜」首次出現在 D&D 最暢銷的冒險模組《史特拉德的詛咒》中,代表角色與「黑暗力量」(Ravenloft 領域的真正統治者,邪惡實體)之間的一場棘手交易。在《史特拉德的詛咒》中,這些恩賜僅在琥珀神廟中可獲得,且需要角色觸摸那裡的神秘琥珀石棺。該冒險的主要設計師 Chris Perkins 解釋,此功能是與原始 Ravenloft 模組作者 Tracy Hickman(也曾參與《史特拉德的詛咒》)共同開發的。「黑暗恩賜」後來在《Van Richten's Guide to Ravenloft》中被擴展並整合到遊戲的基本規則中。
《拉文洛夫:恐懼之境》將「黑暗恩賜」轉變為一級角色即可選擇的「起源專長」。效果和負面影響也經過重製,而《地下城主》節目讓我們得以一窺後者在「迷霧行者」案例中的運作方式。現在,擁有此「黑暗恩賜」的角色在嘗試短暫休息前,必須進行一次難度為 13 的體質豁免:若失敗,休息的效果將被抵銷。雖然從 Ward 在節目中的簡短解釋中無法得知完整細節,但這仍是與先前版本的一個重大轉變。
《拉文洛夫:恐懼之境》中呈現的完整規則版本,可能與《地下城主》節目中所展示的有所不同。
「黑暗恩賜」的原則是,所賦予的力量伴隨著代價。在《史特拉德的詛咒》中,這通常涉及外觀扭曲或強迫性人格特質(對地下城主來說很有趣,但對角色來說則不然)。然而,在《Van Richten's》版本中,「恩賜」的負面影響往往微不足道,因為它們僅在玩家擲出 1 或其他狹窄情況下才會觸發。「迷霧行者」的新負面影響「中毒根源」,會讓獲得恩賜的角色休息的每個地點都變成危險區域,可能耗損其生命力,但僅在經過相當於其體質調整值的週數後才會發生。這對於擁有冒險間隙期基地、在此度過閒暇時光的玩家來說很惱人,但除此之外不太可能造成困擾。
以「迷霧行者」為參考,我們可以推測「黑暗恩賜」的負面影響將更頻繁地發揮作用,從而平衡專長所賦予的強大增益。這也可能為遊戲過程中的敘事發展提供更多選擇,使其成為一個正面的規則更新。然而,這仍然比不上原始琥珀石棺的效果:「此黑暗恩賜的受益者必須吃骨頭或墓土才能生存。」噁心。