《決勝時刻:黑色行動 7》的玩家們正熱衷於體驗遊戲新推出的「黑色行動經典」模式。這個新模式於今日作為遊戲第四賽季更新的一部分推出,並為《黑色行動 7》的遊戲玩法帶來了根本性的改變。這個新的限時模式移除了全方位移動、滑鏟,並簡化了整體遊戲體驗,使其更接近《黑色行動 1》和《黑色行動 2》等經典作品。
玩家也無法使用像是「興奮劑」這類能在戰鬥中立即治療的裝備。
「我們希望盡可能貼近經典的移動設定(以《黑色行動 2》為目標),因此在『黑色行動經典』中,全方位移動、跳牆和滑鏟都受到限制,並額外限制了一些功能。」《黑色行動 7》的設計總監 Matt Scronce 在 X 上表示。
該模式還將玩家限制在經典《黑色行動》作品的地圖中,包括靶場、峰頂、突襲、核子鎮等。總而言之,這就是你記憶中的《黑色行動》,除了視覺效果和武器上的一些變化。
到目前為止,玩家似乎非常享受這種老派的懷舊風格。
「『黑色行動經典』正是《黑色行動 7》應該成為的樣子。」一位玩家說,而且他並不孤單。
另一位玩家表示贊同,並認為該模式應該保留在《黑色行動 7》中:「玩了一場『黑色行動經典』,我需要這個模式永久保留。」
「非常有趣,解決了我對《黑色行動 7》的許多問題。差點拿到核彈。」另一位粉絲說。
有些人指出,這些改變非常激進,以至於他們難以適應,因為他們已經習慣了現代《決勝時刻》的操作方式。目前尚不確定這個模式是否會真正吸引玩家回歸遊戲。該模式在《黑色行動 7》推出八個月後,以及《現代戰爭 4》發售前四個月才推出,這對一些在遊戲早期就放棄的玩家來說,可能為時已晚。
自《黑色行動 7》推出以來,其移動機制一直是熱門話題,有些人認為全方位移動和跳牆過於複雜化了遊戲。然而,更傳統的移動方式則側重於玩家的槍法技巧,而不是像瘋子一樣透過走位來閃避子彈。
即使這個模式無法扭轉《黑色行動 7》的頹勢,未來依然光明。我們最近在遊戲正式揭露前,搶先體驗了《現代戰爭 4》的多人遊戲,並對其讚譽有加。《現代戰爭 4》將不會採用全方位移動,而是專注於流暢但更為紮實的移動體驗。

