《Wanderstop》這款遊戲,我真希望能在發售後才玩。並不是因為它不夠有趣,它確實是一款引人入勝的作品,深刻探討了職業倦怠以及一個不斷追求極限的人經歷真實危機時的狀態。然而,當初我在 PS5 上遊玩時,遇到了嚴重的效能問題。幸運的是,它在 Switch 2 發售時的表現好多了,遊戲在該平台上感覺更佳,也因此與系統契合得相當完美。
快速回顧一下,《Wanderstop》講述了一位名叫 Alta 的戰士,為了向隱居在神秘森林中的傳奇人物、前頂尖高手 Master Winters 學習而進入森林。Winters 曾是頂尖高手,但一連串的慘敗讓她比以往更加拼命,並尋求答案。然而,就在她奔跑時,她突然無法舉起劍並昏了過去。她醒來時發現自己躺在一間名為 Wanderstop 的茶館外的長椅上,茶館由一位名叫 Boro 的男子經營,他發現了她和她的武器,並將她帶到了這裡。由於任何試圖返回森林跑步尋找 Winters 的嘗試都會導致再次昏倒(或許還有殘酷的真相),她實際上被迫終於放慢腳步,種植茶葉原料,為那些突然發現自己身處森林並來到店裡的其他人沖泡飲品,並接受真正發生的一切。
雖然這更像是一場敘事體驗,而非一個需要嚴格安排時間表以最大化產出和成功的遊戲,《Wanderstop》的玩法與其他類似的冒險遊戲和模擬遊戲並不完全相同。每季會有一些顧客光顧。根據情境線索或直接的要求,你可以運用你對不同種類茶葉和原料的了解來沖泡他們需要的飲品。一旦季節的所有要求都完成後,Alta 就可以繼續前進,我們也會更了解她身上發生了什麼事。
功能上,《Wanderstop》在 Switch 2 上運作良好!我先前在 PS5 版本中遇到的一些問題,在這裡似乎都不存在了。其中一個最大的問題是,Alta 實際上能正確地沖泡茶葉,而不是在我試圖將原料丟進鍋裡時跳到梯子上。當她為人們服務時,她會面向他們,而不是在之後的故事片段中突然轉向另一邊。基本上,我在最初發售版本中遇到的每一個困擾我的 Bug,似乎都不在這裡了,這是一個非常受歡迎的改變。這讓安排物品、為鳥類獲取物品以及試圖完成訂單時都變得容易多了。Alta 的口袋仍然太小,但只要她能正確選擇物品並在我需要時將它們丟進沖泡裝置,我就覺得沒問題!
不過,這也伴隨著一些取捨。《Wanderstop》在 PS5 上的畫面比在 Switch 2 上銳利得多。角色和環境模型可能沒有那麼清晰銳利。陰影也不太清晰,這可能讓光照看起來有些奇怪。顏色仍然鮮豔,卡通風格也得以保留,這有助於減輕畫面不夠清晰銳利的影響。但視覺上的取捨非常明顯。
是的,《Wanderstop》花了些時間才來到 Switch 2,但情況是,這似乎讓遊戲有了正面的巨大差異。在 PS5 上可能令人困擾的 Bug 似乎都消失了。它運行良好。它在這裡的畫面不如其他平台,但也不算差,而且設計方向有助於減輕這一點。
Wanderstop 已在 Switch、Switch 2、PS5、Xbox Series X 和 PC 上推出。