當一個遊戲世界的設定不合邏輯時,你或許可以簡單地將其歸咎為「這只是個遊戲」。或者,藉由想像力,你可以試圖真正地將其視覺化,然後深入探討它究竟有多麼荒謬。

有鑑於此,我必須說:《極限競速:地平線》(Forza Horizon)系列遊戲,包括最新的作品,其設定根本說不通,而且越深入思考,就越覺得詭異。

如果你不熟悉,那麼《極限競速:地平線》系列中的每一款遊戲,都設定在「地平線慶典」之中。這是一個結合了汽車展與音樂節的盛會,其規模之大,足以涵蓋慶典舉辦國家的廣大區域。活動內容包括賽車競賽、各種紀錄的打破,玩家被鼓勵探索地圖上的每一條道路,尋找像是廢棄汽車和可收集物品等,而這些物品只需開車經過即可收集。

在許多方面,這有點像奧運會:每一屆的慶典都會在不同的地區舉辦,例如澳洲、英國、墨西哥,或是最近的日本。這些賽事都有專屬的空間,標記會被設立,新的越野道路會被開闢,半永久性的建築物也會被搭建起來,以容納成千上萬的參賽車輛。但是,就像各國爭取奧運會的主辦權一樣,誰會主動要求舉辦「地平線慶典」呢?

當「地平線慶典」降臨一個地區時,無數的駕駛者出現,開始對城市和鄉村造成浩劫。這些駕駛者破壞森林、私人財產和市政基礎設施;他們以每小時數百英里的速度撞擊平民車輛。他們從舊穀倉中開走「廢棄」的汽車。也許有人將那輛車留在原地是有原因的?當然,應該會有後果吧?但無論你怎麼做,都找不到任何類似執法單位出現的跡象。這聽起來太不可思議了。

只有一個答案能讓這一切說得通:億萬富翁。

沒錯,一切都串連起來了。「地平線慶典」是由億萬富翁為了他們自己的娛樂而精心策劃的。他們選擇一個看似平靜的地方——慶典選定的地點都是頂級的度假勝地——然後決定他們想看到它被摧毀。該地區被地球上一些燃油效率最低的車輛所排放的廢氣籠罩,人們甚至不敢離開家門。

當你在該地區探索時,幾乎做任何事情都能贏得積分。你被鼓勵的不僅僅是贏得比賽,還要積極參與破壞和危險活動。這讓人聯想到電影《死亡飛車 2000》(Death Race 2000)中,政府贊助的橫貫大陸公路賽,參賽駕駛者被鼓勵不擇手段地獲勝,甚至撞擊行人以獲得額外積分。在那部電影中,政府掩蓋了一個抵抗組織的活動,因為這場比賽深受民眾喜愛,並確保一切都被視為有趣且令人興奮的節目。該地區的警察也被收買了,這就是為什麼他們不會出現在車禍現場,也不會設置路障來抓捕駕駛者。當然,《極限競速:地平線》慶典中你無法撞擊平民,但這並不妨礙你造成大量的破壞。

當你在慶典地區比賽時,廣播電台的 DJ 會報導你的行為,告訴大家你剛剛在公共道路上創下新的速度紀錄,或者贏得了穿越人口稠密城市的比賽,這有多麼了不起。你可能會認為這只是遊戲在認可你的成就,但實際上,這是一種宣傳,讓你不僅在觀眾和聽眾眼中,也在自己心中聽起來像個英雄。如果你開始擔心自己行為的後果,你就不會想參與這場殘酷的盛會。

億萬富翁的贊助也解釋了另一個方面。即使你身處像《極限競速:地平線 2》的南歐地區,也無法解釋為何突然出現如此多的昂貴汽車。你沒有看到成千上萬裝滿超級跑車和拉力賽車的貨櫃被運入,以及該活動對該地區所有新舊汽車造成的壟斷,但它們就在那裡,隱藏在視線之外。

這些億萬富翁用「信用點」(credits)而不是任何形式的真實貨幣來獎勵駕駛者危險的行為,這些信用點也被分配到汽車本身的價格上。贊助這些活動的億萬富翁已經購買了所有這些汽車,所以你無法用真錢購買它們。你必須參與慶典贊助者希望你進行的活動才能進步,而且即使是最乾淨的駕駛者,也幾乎不可避免地會造成一些損壞。

然而,當你比賽時,你會看到人們為你加油,道路上有汽車。道路上標準的、便宜的汽車是試圖過著自己生活的平民,而「駕駛者」則在他們周圍飛馳。他們盡可能待在家裡,但慶典會持續數月,人們必須外出購買食物和上班。而你看到為你加油的人們——這些是為了好玩和名聲而來的人。有錢人、網紅之類的人。

我們還可以從其他角度來探討這個問題。例如,也許這對真正喜歡汽車的人來說,就像電影《西部世界》(Westworld)一樣,這就是為什麼所有 DJ 都直接跟你說話,而你有兩個很酷的朋友,你對他們一無所知。

我越是思考《極限競速:地平線》中發生的事情,就覺得越黑暗。是的,我知道:這只是一款遊戲,我實在是想太多了。將這款充滿流行音樂、炫目活動和鮮豔色彩的明亮快樂遊戲,描繪成階級壓迫的黑暗體現,這實在太好笑了。

《極限競速:地平線》的慶典根本是人間煉獄《極限競速:地平線》的慶典根本是人間煉獄《極限競速:地平線》的慶典根本是人間煉獄《極限競速:地平線》的慶典根本是人間煉獄《極限競速:地平線》的慶典根本是人間煉獄《極限競速:地平線》的慶典根本是人間煉獄