Quantic Dream 開發的多人線上戰鬥競技場(MOBA)遊戲《Spellcasters Chronicles》在推出搶先體驗版僅三個月後,即將關閉營運。

這款多人線上遊戲將持續營運至 6 月 19 日,屆時開發將終止,Quantic Dream 也將進行「內部重組」。

然而,該工作室表示,這項聽起來嚴峻的更新並不會對 Quantic Dream 長期開發中的《星際大戰》遊戲《星際大戰: Eclipse》的開發進度產生負面影響。

《Spellcasters Chronicles》於 2 月 26 日進入搶先體驗階段。這款 3v3 遊戲讓玩家操控一系列魔法英雄進行戰鬥,試圖以更易於上手且具策略性的形式,顛覆《英雄聯盟》的 MOBA 模式。然而,遊戲似乎未能引起玩家共鳴;Steam 上的使用者評價目前為「褒貶不一」,評論數略多於 800 則。週三,Quantic Dream 在其 X 帳號上發布聲明,宣布將終止該遊戲的開發。

聲明中寫道:「在當今特別艱難的市場環境下,[《Spellcasters Chronicles》]未能達到確保其長期可持續性所需的受眾。因此,我們做出了艱難的決定,將精力重新聚焦於我們的其他專案。作為這項決定的一部分,工作室將進行內部重組。我們將全力以赴,以公平、關懷和尊重的方式處理這次轉變,並盡可能優先考慮內部調動,以支持我們其他的製作。」

Quantic Dream 確認《Spellcasters Chronicles》的開發將被「終止」,但遊戲將持續營運至 6 月 19 日。伺服器將於當天關閉,而在搶先體驗期間為遊戲花費金錢的玩家,將有資格在提出要求後獲得全額退款。

該工作室還確認,此舉不會對《星際大戰: Eclipse》的開發產生任何影響。《星際大戰》遊戲於 2021 年在 The Game Awards 上公布,但自那以來,Quantic Dream 關於其進度的消息幾乎為零。

《Spellcasters Chronicles》只是眾多在 2026 年難以找到受眾的線上服務遊戲中的最新一個,這個不斷增長的列表還包括現已離線的《Highguard》。在我們去年 11 月對《Spellcasters Chronicles》的實機預覽中,Josh Broadwell 讚揚了該遊戲易於上手的 MOBA 形式,但對其長期可行性表示不確定。

Broadwell 寫道:「這是否足以幫助它避免大多數近期多人遊戲的命運,還有待觀察,但至少足以讓我保持興趣。」

這款線上服務射擊遊戲未能找到穩定的玩家群體。