《俠盜獵車手 5》(Grand Theft Auto 5)曾被製作成可在瀏覽器中遊玩,但隨後被下架,這發生在網路上 AI 生成遊戲爆炸性成長的時期。
昨天,關於《GTA 5》在瀏覽器中運行的畫面透過社群媒體廣泛傳播,儘管該遊戲的網站現已離線,據報導是託管服務公司 Cloudflare 出面干預。
此最新發展緊隨上週 Bethesda 對 AI 生成的《異塵餘都:紐約》(Fallout: New York)粉絲專案發出停止並終止通知之後,該專案同樣可透過 PC 瀏覽器遊玩。該遊戲是由 Claude Opus 5.5 所建構,而《GTA 5》的 PC 版本很可能也是以類似方式編譯而成。
《GTA 5》現已可在網頁瀏覽器上遊玩。這裡是我透過 Chrome 遊玩《GTA 5》的畫面 https://t.co/W7L7qfuI2Z
《GTA 5》瀏覽器網站的所有者現在正在詢問「誰想要原始碼?」https://t.co/pEs6lLSXhP
上週,IGN 曾報導過《最後一戰:戰鬥進化》(Halo: Combat Evolved)的原始 Xbox 版本,該版本也被製作成可在網頁瀏覽器中遊玩。這並非 Bungie 於 2001 年推出的經典第一人稱射擊遊戲的移植版,而是原始 Xbox 遊戲直接在你的瀏覽器中運行。
毫無疑問,這些由 AI 建構的克隆或衍生遊戲非常受歡迎,相關圖片和遊戲畫面影片在社群媒體上被廣泛分享,粉絲們也紛紛表達讚嘆。然而,Rockstar 和 Bethesda 等遊戲品牌的擁有者,無可避免地會對他們視為盜版的行為持負面看法,尤其是在《GTA 5》的瀏覽器版本案例中。
儘管如此,AI 的快速進展將如何被遏制,或者未來 AI 生成的熱門遊戲版本將如何被監管,仍有待觀察,除了發行商在熱門範例出現時簡單地採取「打地鼠」式的應對之外。
AI 正在顯著加快傳統上耗時的逆向工程和重新編譯過程,這促使一些人對商業電子遊戲開發的未來感到好奇。如果能免費在瀏覽器中透過 AI 生成任天堂獨佔遊戲的克隆版本,為何還要購買 Switch 2?
然而,也有人指出,這些「遊戲合併」的模組或克隆版本都沒有展現任何創意或提出新想法,反而只是將現有的熱門電子遊戲進行組合,或僅僅是複製已經在其他地方可玩到的內容,而且效果更好。
現在 Rockstar 和其母公司 Take-Two 面臨的問題是:要花多久時間才能讓《GTA 6》也能在瀏覽器中遊玩?他們又能做些什麼來阻止這一切?


