Meccha Chameleon 為其獨立開發者帶來豐厚收益
眾所周知,電子遊戲,尤其是大預算製作,往往需要數年開發時間才能問世。但這不適用於 Valve 的 PC 平台 Steam。在 Steam 上,一款售價 69.99 美元、行銷預算數百萬的遊戲,可能會輸給一款價格不到一杯咖啡的搞笑遊戲。本月,一款名為 Meccha Chameleon 的簡樸「好友殺手」遊戲再次證明,在 Steam 上,一切皆有可能。
Meccha Chameleon 是一款捉迷藏遊戲,玩家透過塗抹自身顏色來融入周遭環境;而對手則負責找出所有隱藏的玩家。乍看之下,這款遊戲幾乎就像是遊戲開發學生的專案。虛擬人偶般的角色在其他任何遊戲中都只會是佔位符。遊戲似乎充斥著現成素材,使用者介面甚至沒有試圖融入。Steam 頁面帶有濃厚的 Microsoft Paint 風格。但若因此低估 Meccha Chameleon 的潛力,將是個錯誤。
這款遊戲於 6 月 9 日發布,不到一週時間便售出 200 萬份。由於剛上市不久,Meccha Chameleon 仍以 4.99 美元的折扣價販售。若計算一下,這意味著 Steam 的新寵兒至今已賺取約 998 萬美元。扣除 Valve 的 30% 抽成,開發者 lemorion_1224 可獲得約 690 萬美元。考量到這款遊戲是由一位獨立開發者在兩個月內完成的,這個數字就更顯得令人印象深刻。鑑於 Meccha Chameleon 受到的媒體和影響者關注度,這個數字只會持續增長。
雖然 Meccha Chameleon 開發速度相對較快,但開發者 lemorion_1224 對此概念並不陌生。開發者曾花費多年時間在 Fortnite 中嘗試類似的點子。過去的嘗試包括一款讓玩家透過變身為極細來躲藏的遊戲,一款讓玩家偽裝成 NPC 的遊戲,以及模仿《Prop Hunt》等體驗的遊戲。開發者也曾嘗試過類似《Dead By Daylight》和《Peak》的 Fortnite 小遊戲。
總而言之,這並非單純偶然獲得成功的案例。在開發者開始在 Steam 上賺取數百萬之前,他已經花了數年時間不斷迭代和實驗躲藏與偽裝的遊戲概念。
儘管旁觀者對這款遊戲瞠目結舌,lemorion_1224 則從容應對成功。更新中簡短地宣布了銷售里程碑,但開發者承諾未來將推出更多包含新地圖、遊戲系統和品質提升的更新。