《星之卡比與神秘之書》既是我預期的,也超出了我的預期,但我對結果感到非常滿意。它絕對是一款低壓力平台遊戲,擁有新穎的角色。然而,它也像一個謎題,鼓勵玩家仔細閱讀每一頁。這無疑是一款特別的遊戲,既有新鮮感,又像典型的星之卡比遊戲。這是我玩過最具創意的非傳統平台遊戲之一。
雖然這是星之卡比的遊戲,但故事始於庫巴 Jr. 在他父親的圖書館裡發現了一本奇怪的書。在閱讀了書中的一些生物後,他駕駛著他的飛天車前去尋找其中一種。然而,這導致他意外地被吸了進去,飛機墜毀,所有的星之卡比都發現了被留下的書。這時,書醒了過來,介紹自己為「百科先生」(簡稱 Mr. E)。它解釋說,書中記載了各種生物,但它自己卻無法閱讀。由於這些資訊都消失了,它詢問星之卡比們是否願意閱讀並調查書中所記載的生物,以恢復這些發現。
與典型的關卡和世界結構不同,《星之卡比與神秘之書》採用了與書本主題相關的結構。每個章節都與不同的生態系相關聯,而關卡則是每個實體的條目。我們使用 Mr. E 的單片眼鏡作為放大鏡來閱讀,然後傳送到書中,親身體驗其中的角色。有些是友好的!有些似乎不太在意星之卡比。(你可以選擇控制哪種顏色的角色,所以不總是超級瑪利歐系列中的星之卡比。)也有敵對的!目標不是要通過整個關卡,而是要觸發特定的反應,或透過與書中生物的互動來偶然發現不同的發現,以填滿與每個生物相關的文章。
正是這種實驗精神讓《星之卡比與神秘之書》如此引人入勝,因為獲取資訊的方式並不總是顯而易見的。是的,星之卡比舔舐遇到的生物總是待辦事項列表上的第一件事,就像嘗試拍打牠們的背部騎乘或用地面重擊牠們一樣。但其他情況可能涉及將角色引導到某個地方,迫使牠們進行某些互動,將牠們與其他已建立的生物配對,以及經歷某些情況。這些會給你一些可以獲得一定星星數量的條目,並填滿牠們的部分,這些星星將用於解鎖目錄中新章節所需的標記,以便你可以學習和解鎖更多。在一個區域獲得三星發現會解鎖一個傳送門,但你也可以隨時前往遊戲內選單並選擇離開。
讓它感覺更特別的是《星之卡比與神秘之書》的成長方式。它有很多深度。在每個章節的生態系中,通常會有一到兩種生物可以立即接觸到。其他生物要等到你開始記錄那些其他角色後才會出現。一旦牠們出現,牠們的出現可能會為現有的關卡增加更多的互動或選項,使其值得回訪這些地點以獲取更多細節。總是有理由可以回去重新拜訪。而且,由於有一個與我們收集的星星相關的提示系統,以及一個活 ink blot 生物會引導你走向你應該回訪以獲得新見解的生物,這也讓人感覺不可能迷路或錯過任何真正重要的東西。
考慮到這更像是一個以學習生物為目標的冒險遊戲,我沒想到敘事會編織得如此之好。它以一種自然的方式融入到一切之中。同時,當星之卡比遇到庫巴 Jr. 和卡美克時,執行過程提供了更多了解該角色(即《星之卡比與神秘之書》關卡的「明星」)的機會。這不僅是推進故事。它還引入了一個新的謎題和學習的機會。
我喜歡的另一件事是,所有內容的處理方式意味著你可以很早就解鎖很多內容,讓你能夠按照自己想要的方式進入額外的章節。現在,當我進入遊戲時,我決定盡可能地最大化第一個生態系及其生物。結果,當我完成時,由於累積的星星數量,我實際上解鎖了第二、第三和第四個章節。所以,我就可以四處跳躍,優先調查我認為最有趣或最可愛的生物,這感覺是一種非常有趣且意想不到的遊戲方式。
《星之卡比與神秘之書》不僅是一款不尋常的平台遊戲,其實驗性質也讓它感覺像是一種全新的體驗。我對能夠進入和離開關卡,調查關於生物的新發現,並根據各種互動了解它們的預期感到非常高興。尤其是因為每個案例都感覺與其他案例截然不同,將每個角色變成一個需要解決的謎題。感覺就像一場休閒、輕鬆的野生動物園之旅。
《星之卡比與神秘之書》將於 2026 年 5 月 21 日在 Switch 2 上推出。