隨著人工智慧(AI)持續主導,越來越多娛樂產業的創作者開始傾向使用 AI,讓人不禁思考,這個曾經以人類創意為傲的產業,是否終將被 AI 所主宰?然而,也有創作者正積極對抗這股 AI 浪潮,其中就包括《Critical Role》的創辦人。
在近期接受 ComicsBeat 的專訪中,《Critical Role》共同創辦人 Sam Riegel 與音樂製作人兼詞曲創作人 Peter Habib 談論了 AI 在創意領域的應用。兩人也觸及了是否會在《Critical Role》動畫改編作品《The Legend of Vox Machina》和《The Mighty Nein》的歌曲創作過程中,使用 AI 的可能性。
Habib 在談到《The Mighty Nein》第二集中出現的標誌性歌曲〈Who Will You Be?〉時證實:「在這部作品中,沒有使用任何 AI。」他表示,對他而言,AI 逐漸成為音樂製作人構思點子的工具。他有業界的同行將其作為激發靈感的跳板,並認為 AI 產出的結果很有趣,就像在創作過程中遇到瓶頸時,AI 彷彿成為了房間裡的第三位寫作者。」
Habib 進一步表示,雖然 AI 的使用有其價值,但看到這項技術發展的速度及其對音樂產業的影響,確實令人擔憂,他提到每天都有 AI 生成的歌曲被上傳到 Spotify。
不過,如果任何 Critters(《Critical Role》粉絲的稱呼)擔心這意味著未來《Critical Role》及其動畫改編作品將使用 AI,請不必害怕。
Riegel 澄清說:「我認為我們的看法是,它基本上是垃圾。有些人或藝術家會像 Peter 所說的那樣使用它。但我們不是其中之一。」這位共同創辦人還對 AI 最初的構想表示不解,當時的構想是 AI 作為一個能幫助人類、讓我們有時間去做想做的事的工具,例如欣賞生活和進行創作。「但現在,這些 AI 公司的新推銷似乎是:『AI 也能做到。它可以創作、寫詩、作曲。』但這正是身為人類的我們所做的,為什麼我們要放棄這個呢?」
與 Habib 相同,Riegel 認為 AI 在編碼和軟體方面有其益處,但一旦它開始取代寫作和藝術等創意追求,就失去了所有意義。
「藝術本就不該輕鬆。這才是它有價值的地方。我們沒有使用任何 AI,未來也沒有打算使用 AI。」


