在2025年的Fanfest活動中,Fenris Creations的執行長Hilmar Veigar Pétursson隨口提到要用玩家的血液作為墨水,書寫一首史詩詩篇來保存《Eve Online》的歷史。

結果,《Eve Online》那群極度熱情的玩家社群對這個想法反應熱烈。如今,在2026年的Fanfest,Fenris Creations(前身為CCP Games)正收集玩家的血液,並將其用於實現一個相當極端的目標,但這個目標與工作室最初的想像大不相同。

去年Fanfest結束後,開發團隊開始研究如何安全地收集玩家血液,並用它作為墨水書寫這首被稱為《Capsuleer Edda》的詩篇。他們很快發現幾個問題:血液根本不是好的墨水;從每個人身上收集足夠的血量在倫理上有疑慮;而且負責任地收集這種珍貴的體液比想像中更複雜。

於是,他們開始尋求專業協助。開發者尋找血液專家,並發現了一篇不起眼的新聞報導。

報導提到Mark Crowther,他是麥克馬斯特大學的知名教授及醫學系主任,也是血液疾病與抗凝血領域的全球權威。報導中提及Crowther在冰島進行一項關於抗凝血藥物華法林的研究,而Fenris Creations正位於冰島。此外,Crowther(遊戲中名為Crowthrm Kaundur)也是《Eve Online》的狂熱玩家。

天時地利人和,Fenris找到了他們的專家,《Capsuleer Edda》計畫正式啟動。

我在今年的Fanfest採訪了Crowther,了解他如何參與這個計畫,以及計畫自Fenris最初構想以來的變化。

Crowther說:「去年Hilmar宣布這個計畫時,我就在現場。我看著我兒子說,‘這很酷,但也很傻。’原因有兩個。首先,人體血液不能當墨水用,根本行不通;更重要的是,這會造成巨大的生物危害,不能隨便把人體血液弄得到處都是!」

幾個月後,Crowther收到Pétursson的電子郵件,開始與開發團隊就《Capsuleer Edda》計畫展開對話。Fenris的行銷與活動協調員Hilmar Smári Finsen確認,Fenris在實現這個計畫時遇到了一些困難。

Crowther解釋:「他們想要讓玩家知道,只要做了適當的檢測,就能成為那墨水的一部分。但他們原本想法根本行不通。」

他說:「冰島人口基因相當同質化,這裡做了很多DNA研究,也因此有許多科技公司。」

其中一家公司協助Fenris確保程序安全,並處理參與者的血液,去除病原體,降低生物危害風險。

Crowther說:「我們採用業界標準嚴格控管,確保血液不會成為生物危害。」

另一個挑戰是倫理問題。

他說:「DNA非常個人化,使用上有許多同意與法律問題,我們在冰島法律團隊協助下解決了這些問題。」

Finsen表示:「沒有比Mark更適合的人加入團隊了。每次我們提出疑慮,他都能指出解決方法,解決了許多我們這種遊戲公司無法想像的問題。」

對Crowther來說,這是日常工作。

他說:「在我工作的研究領域,我們每天都處理這類項目。對他們來說是‘天啊,我們該怎麼做?’對我們來說是‘我們得再取得一份同意。’這是兩種完全不同技能的完美結合。」

在血液收集與處理技術確立後,Fenris接著思考要保存什麼內容數千年。"Edda"一詞指的是兩部中世紀冰島文獻:《散文埃達》和《詩體埃達》,這些作品記錄了遠古維京時代的故事,對冰島詩歌傳統影響深遠。Fenris希望創作一部類似的作品,不僅描述《Eve Online》,也反映玩家在遊戲外的世界經驗。

《Capsuleer Edda》由兩位冰島詩人Andri Snær Magnason和Jónas Reynir Gunnarsson共同創作。Magnason與Fenris執行長Pétursson相識已久,兩人甚至同日同屋出生。Magnason的兄弟曾協助《Eve Online》測試。Gunnarsson則是從遊戲玩家轉為詩人。

Gunnarsson說:「Hilmar和我經常討論遊戲與現實、遊戲作為敘事母體的各種概念。30年前不可能讓這麼多人沉浸在同一宇宙中。」

Pétursson、Gunnarsson和Magnason討論將《Eve》的世界以神話根源和創世詩的形式書寫。

Magnason說:「這不只是遊戲的聖經,更是更深層的東西。我說如果要做,我希望用小牛皮書寫。我跟英國的小牛皮供應商談過,他說能保存5000年。」

小牛皮因其耐久性及豐富的歷史傳承被選用。中世紀時期,小牛皮用於珍貴文獻。供應商主要製作皇室文件。《Capsuleer Edda》將是700年來首部用小牛皮保存的冰島文本。

當然,5000年後的世界將與現在大不相同。若將Edda保存在乾燥且避光的環境中,有望超越現存大多數物品的壽命。Magnason和Gunnarsson認為,除了捕捉《Eve》的精神,也要保存我們當下宇宙的狀態。

Magnason說:「當我們開始寫詩,想到它能保存5000年,就把它視為我們文明可能留下的少數文物之一。它可能是我們所有詩歌中唯一流傳的文本。這成為一件概念藝術。就像冰島神話可能是未來的記憶,維京人夢想的來世,在星空下日戰夜飲,這正是現在發生的事。」

Gunnarsson補充:「這就像一款遊戲,大家互相廝殺,然後復活重生,和朋友們一起喝酒。」

維京人夢想的是戰爭的激情與本能,卻沒有悲傷與恐怖的血腥後果。這種衝動能否在遊戲中得到釋放?這就是瓦爾哈拉,Gunnarsson說。

「我們現在就在瓦爾哈拉,但也許2萬年後,這個世界會成為未被發現的未來記憶。因為Hilmar和《Eve Online》一直在玩弄維京遺產與劍的元素,有點時代錯置。」

在今年Fanfest的主題演講中,Pétursson提到想把《Capsuleer Edda》帶到月球。據我了解,Fenris執行長的玩笑話很快就會成真。

Magnason說:「它可能會在月球上保存千年,然後有人帶回地球。假如地球經歷了700年的政權,抹去了所有歷史,我們必須考慮如何向一個不認識2026年、線性時間被抹除的文明傳達這個時代。」

血液混合後的DNA結果讓Magnason有些驚訝,他希望未來能從DNA中復活玩家。

他說:「我理解倫理問題,但DNA無處不在,你去理髮店也會留下DNA!」

雖然《Capsuleer Edda》將用小牛皮書寫,且可能因成本考量縮短篇幅,Andri認為詩歌應該觸及人心。

他說:「有些遊戲可能有爭議,但這款遊戲有深厚的友誼線索,玩家經歷真實改變人生的體驗。詩歌總是放大、支持或映照這些經驗。」

雖然不是他一人決定,Magnason相信《Capsuleer Edda》應該以除原始小牛皮外的其他形式提供給玩家,讓他們以自己的方式閱讀與體驗。

《Capsuleer Edda》的創作時間尚未確定,但所有參與者都保證「一定會完成」。目前首版已印製,但尚未公開閱讀,Fenris也不想讓玩家對時間表有不切實際的期待。

隨著科學程序進行,詩人們也深入探討了創作過程,我唯一能做的就是親自參與。

捐血過程簡單但嚴謹,有許多同意書,現場醫護人員詳細說明程序。他們先用酒精棉片消毒,再用乾淨無菌的一次性針頭刺破我的食指,擠出幾滴血滴在吸水紙上,樣本立即匿名收集。最後我還拿到一包《Eve Online》創可貼和一盒柳橙汁。

如果未來我的血液樣本以史詩詩篇形式登上月球,那將遠超我此生能達到的距離。我沒有立刻登月的計畫,但從《Eve Online》玩家、開發者與專業合作夥伴的熱忱中,我學到永遠不要說不可能。

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