Ubisoft 已確認計畫為《刺客教條:黑旗 重製版》推出「二周目」模式,同時該重製版銷量已突破 300 萬套。

此銷量較上週宣布達成 200 萬套僅 24 小時內售出的成績,又增加了 100 萬套。這再次顯示 Ubisoft 對其 7 月 9 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X | S 上推出的遊戲感到滿意,即使在幾天後裁撤了部分開發團隊成員。

正如 IGN 先前的報導所述,Ubisoft 通常只會在新的《刺客教條》遊戲推出時分享玩家人數,而非銷量。但這次《刺客教條:黑旗 重製版》的情況卻有所改變,這表明發行商對目前的進展非常高興。未來是否會繼續公開這些數據,仍有待觀察。

「揚帆起航!跨越海洋,銷量已突破 300 萬套… 🏴‍☠️ 特別感謝各位玩家的遊玩,以及分享你們在加勒比海的冒險故事。看來我們得繼續冒險了,稍後將推出「二周目」模式,夥伴們。👀 #AssassinsCreed pic.twitter.com/xhlAhBojxP」

同時,Ubisoft 透過確認「二周目」模式即將推出來慶祝 300 萬套的里程碑。他們表示,團隊在遊戲發售後的支援工作,包括品質生活更新和錯誤修復等,有助於維持遊戲在 Steam 上的英文評論「極度好評」的評價(請注意:目前所有語言的評論均為「大多好評」)。「二周目」模式的詳細資訊尚未公布,但該模式承諾將「進一步提升遊戲的可重玩性」。

遊戲總監 Richard Knight 本週稍早與 YouTuber JorRaptor 的對話中(透過 GamesRadar 報導),也曾透露該模式正在開發中。雖然他無法具體說明《刺客教條:黑旗 重製版》的「二周目」模式將如何運作,但他解釋說,它在 2025 年的《刺客教條:代號黑客》中已經存在,這為他們設定了基礎。

「嗯,這是唯一能說的一件事:是的,我們目前正在開發這個功能。」Knight 表示。「絕對會做。這是最早進行的項目之一。部分原因是《代號黑客》已經建好了他們的版本,所以對我們來說,這是一個低風險的功能。我們仍在進行開發,所以我無法確切承諾某個日期,但我們絕對在開發這個功能。這是一個非常自然的需求。」

關於可能的發售日期,他表示:「我真的無法承諾任何事情。這是清單上最優先的事項之一。有很多事情——有些比其他事情更難——但這是我們絕對想完成的事情。」

IGN 給予《刺客教條:黑旗 重製版》9/10 的評價。在我們的評論中,我們寫道:「《刺客教條:黑旗 重製版》不僅僅是你們記憶中同一款遊戲的更精緻版本,它將系列中本已是最佳遊戲之一的作品,提升到了符合當今標準的水平。」

更多資訊,您可以閱讀有關其微交易的爭議,據報導,該遊戲在 Steam 上幾天內仍賺取了 100 萬美元。您也可以查看 Knight 對重製版中缺乏袖劍戰鬥的看法。

《刺客教條:黑旗 重製版》銷量突破 300 萬套,開發團隊確認將推出「二周目」模式《刺客教條:黑旗 重製版》銷量突破 300 萬套,開發團隊確認將推出「二周目」模式《刺客教條:黑旗 重製版》銷量突破 300 萬套,開發團隊確認將推出「二周目」模式《刺客教條:黑旗 重製版》銷量突破 300 萬套,開發團隊確認將推出「二周目」模式《刺客教條:黑旗 重製版》銷量突破 300 萬套,開發團隊確認將推出「二周目」模式《刺客教條:黑旗 重製版》銷量突破 300 萬套,開發團隊確認將推出「二周目」模式