這是一份相當棒的彙整。我同意特效有時會過度使用而顯得俗氣,但若運用得當,確實能提升作品質感。我喜歡《特攻聯盟》或《X戰警》第一集的特效。對我而言,重點在於強調紮實的劇本,然後在需要時加入特效來增強整體觀影體驗。

我為 Boogie Studio 工作,我們是一家精品工作室,專精於為廣告產業提供高階特效。

@Dale 你說得太對了:故事為王,你也舉了一些很棒的電影。我也喜歡《第九禁區》這類作品,當然《全面啟動》更是史詩級的酷。不過,有時候小型工作室製作出的東西比大公司更令人印象深刻。我一定會去看看你的網站!

很棒的文章,我熱愛老派特效,很高興看到有人如此欣賞它們!肯·羅禮士(Ken Ralston)關於那種雲霧水箱(例如:不同密度的水層)可能可以追溯到《十誡》的說法,或許是正確的。然而,雲霧水箱的歷史其實更悠久。它的前身可能出現在《大地》(1937)中,據說當時是透過將茶葉倒入水箱來模擬蝗蟲群的遠景。之後,我們在《最後一擊》(1947)這部關於曼哈頓計畫的劇情紀錄片中,看到了明確的雲霧水箱。特效總監阿諾·吉勒斯比(Arnold Gillespie)發現難以取得原子彈爆炸的可用影像。在苦思如何模擬原子彈的蕈狀雲時,他回想起自己先前在戰前塔山電影中參與過的場景,片中主角在水下與橡膠鱷魚搏鬥,被刺破的血袋釋放出雲狀物,在水中形成有趣的圖案。於是吉勒斯比設置了一個水箱,經過大量實驗,成功模擬出廣島上空的原子彈雲。

在一部相當平淡的科幻電影《衛星在天》(1956)結尾,一顆原子彈在太空中爆炸,這個特效顯然是透過雲霧水箱完成的。而東寶的特效大師圓谷英二(Eiji Tsuburaya)也在1961年的《最後大戰》中運用了此技術;東京上空的氫彈爆炸似乎結合了多種技術,包括雲霧水箱和動畫。

@McToddd 等等,等等,等等……別再提那些我必須去看的片名了!不,說真的,謝謝你的資訊。我會試著去看看這些。老派特效簡直是純粹的魔法!

哈哈,這就是網路的詛咒,它會讓你跑去買東西!如果你買了《羅丹》和《巨獸大戰爭》的雙碟特別版,裡面有一個精彩的紀錄片叫做《如何讓哥吉拉變小》(Bringing Godzilla Down To Size),片中一群老牌和現今的日本特效人員聚集在一起,展示他們如何利用一個大水箱和不同顏色的顏料(紅色、棕色和兩種深淺的灰色)倒入水中,拍攝出《緯度零度》(1969)中噴發的海底火山。他們將其翻轉播放,讓向下沉降的顏料看起來像是向上噴射的煙霧,水和空氣的交界處看起來就像海洋表面,即使是從下方拍攝的!

聽起來太棒了!我一定要弄到手!謝謝你,McTodd!

迪士尼在《幻想曲》的「春之祭」片段中,也使用了水箱概念來製作開頭的熔岩場景,以及在生命形成過程中,水下不同時間段之間的轉場。他們沒有使用鹽,而是透過黑色的管子將顏料倒入水箱,然後將其倒置拍攝,以創造出上升的煙霧柱。

這是一篇引人入勝且資訊豐富的文章。電影《鬼哭神嚎》中陰森的雲霧,尤其是在前半段,非常有效地營造出一種超自然,或者至少是非凡的氛圍。看著那些不太對勁的雲,你就能感受到那種氣氛。庫埃斯塔維德(Cuesta Verde)上空的景象有些不祥,暗示著其下的恐怖。這種技術似乎提供了那種混亂或不自然的視覺效果,使其令人難忘。我也喜歡《鬼哭神嚎2》中的雲霧,特別是那片從房屋上方的黑空中翻騰而出的幽靈般的白色雲霧。如果我沒記錯的話,《費莉希蒂》也使用了這種技術,對嗎?它非常適合描繪「虛無」,如果那確實是他們使用的話。很棒的文章。很棒的部落格!謝謝你。

這正是我搜尋「老電影是如何製作雲霧特效」的原因。《費莉希蒂》中的雲霧特效令人驚嘆,而且我一直好奇在 CGI 尚未普及的時代是如何做到的。

在《魔鬼剋星》和《2010》的拍攝期間,我們工作了很長很長的日子,常常熬夜到深夜。我還記得有時會爬到雲霧水箱下面,躺在鹽袋上打個盹。

哈哈,聽起來像是在一團混亂中難得的寧靜時刻。我無法想像在這些水箱和這麼多鹽的環境下工作。不過,即使以今天的標準來看,其效果仍然是無與倫比的。

我喜歡早期電影的特效和美術設計。那些雲霧水箱的特效真實且詭異地 brilliant!我們在 Imagination Workshop Studio 也在嘗試這種技術,希望能得到我最喜歡的電影中那些專業人士的幫助。