繼去年《要塞英雄》中出現了會說話的 AI 達斯維達後,Epic Games 現在讓《要塞英雄》的創作者能夠實驗新的「對話」工具,來創建玩家可以交談和互動的 AI 角色。
Epic 表示:「對話功能將 NPC 轉變為能夠與玩家進行非預設對話和互動的 AI 驅動角色,例如任務發布者或敘事者,而不是讓您為島嶼中的角色編寫對話樹。」「您只需簡單的提示來定義角色的身份——他們的想法、他們知道什麼以及他們的行為方式——然後選擇一個與其個性相符的聲音。」
然而,Epic 更新了開發者的規則,試圖確保這些 AI 角色不會變得有問題——包括它們不能成為浪漫伴侶:
1.22.1 . 您不得創建旨在提供醫療或心理健康指導的角色。
1.22.2 . 您不得創建扮演、模擬或冒充約會對象、浪漫伴侶或其他親密伴侶的角色。
1.22.3 . 您不得試圖規避或破壞我們的安全系統,包括故意設計您的角色以繞過我們的內容限制。
而且,您還不能真正與開發者製作的 AI 角色互動。目前,「對話」工具仍處於「實驗性」階段——開發者在該工具達到 Beta 版之前無法發布他們的 AI 角色體驗,而且尚不清楚何時會達到 Beta 版。Epic 發言人 Jake Jones 告訴 The Verge,關於 Beta 版何時推出「沒有時間表可以分享」。
該工具由 Google 的 Gemini 3.1 Flash-Lite 模型提供支援,用於處理音訊輸入和生成文字回應,並使用 ElevenLabs 將其「轉換為語音輸出」,Epic 表示。
隨著 Epic 持續嘗試將《要塞英雄》轉變為一個更廣泛的平台,包含許多創作者創建的體驗,包括使用官方《星際大戰》素材的遊戲,這項對話功能至關重要。但它在轉型過程中遇到了困難,最近宣布裁員超過 1,000 名員工,原因是「《要塞英雄》參與度下滑」始於 2025 年。