拯救隊友的生命之握,變得更加複雜了
每個《鬥陣特攻》的新賽季都會帶來許多變化,從新英雄和地圖,到不可避免的數值調整,這些都能改變現有英雄的玩法。第四賽季的主要新增內容是D.Mon,又名Yuna Lee,一位與D.Va同屬MEKA小隊的新坦克英雄。與D.Va不同,D.Mon偏好近距離的防禦風格,利用她的等離子劍和能量護盾保護隊友,同時切割敵人。
除了新英雄和改版的戰鬥通行證(讓玩家更能自主選擇解鎖獎勵及其時機)之外,新賽季有許多讓《鬥陣特攻》玩家感到興奮的地方。嗯,大部分《鬥陣特攻》玩家。但生命之織者(Lifeweaver)的玩家們正看著他們英雄的標誌性技能之一遭到大幅削弱——這項改動讓一些玩家擔心,在最需要的時候,這個技能可能會變得幾乎無用。
從第四賽季開始,被生命之織者「生命之握」抓住的玩家,在技能生效0.6秒後,可以透過按下跳躍鍵自行取消該技能——這看似微小的改動,卻可能讓這位輔助英雄最實用的技能之一變得更加不可靠。「生命之握」本質上是生命之織者的緊急救援按鈕。該技能讓生命之織者能鎖定一位盟友,將其拉回自身位置,並在過程中保護他們,讓一次及時的「生命之握」能在隊友陣亡前幾秒,將其從戰鬥中心拉出險境。
直到現在,被救援者在這件事上並沒有太多發言權。當一次不恰當的「生命之握」將某人從他們正在贏得的戰鬥中拉走,或者生命之織者決定惡作劇,為了好玩而將隊友四處亂拉時,這可能會令人沮喪。但在一位優秀的生命之織者手中,這種缺乏控制也是「生命之握」如此有效的關鍵部分。一位時刻關注戰場的生命之織者,能夠發現瀕臨死亡的隊友,並在他們甚至來不及反應之前將他們拉到安全地帶。
有了新的改動,這種救援變得更容易被意外中斷。當你身處一場混亂的戰鬥中,看著自己的生命值快速消失,你可能根本沒想到你的生命之織者正在等待將你拉到安全地帶。你只想活下來——閃避攻擊、使用技能、猛按跳躍鍵。現在,在錯誤的時機執行這些動作,可能會取消一次完美的「生命之握」,讓你又回到你的隊友試圖拯救你的危險之中。
暴雪表示,增加的控制權正是這次改動的目的。「這些改動讓被『生命之握』抓住的玩家,能更自主地決定是否要被完全拉到生命之織者的位置,」開發者在其更新說明中解釋道。「拉取現在開始得更緩慢,創造了一個更大的反應窗口,以便在需要時取消移動。」
然而,生命之織者玩家並不買帳。在生命之織者玩家的subreddit(子論壇)上,大部分的即時批評都集中在將跳躍作為取消「生命之握」的方式。「大多數人在生命值剩下6點且燃燒時被你拯救,處於純粹的恐慌模式,」一位玩家寫道。「他們會同時按下所有按鈕。他們會跳出去,取消它,然後死亡,浪費我的冷卻時間。」
另一位玩家表示,他們經常遇到惡意搗亂的生命之織者,並認為跳躍是錯誤的選擇。「我肯定會取消那些真正拯救我的『生命之握』,」他們寫道,並補充說「玩家們會瘋狂按跳躍鍵。」
其他人建議暴雪可以保留取消「生命之握」的能力,但將其移至一個較少被頻繁按下的按鈕,例如蹲伏或互動鍵。暴雪也增加了一個設定,讓玩家可以完全禁用「生命之握」的取消功能,儘管這需要玩家知道該選項的存在並主動去更改——這點很多人可能懶得去做。
大多數人在生命值剩下6點且燃燒時被你拯救,處於純粹的恐慌模式。他們會同時按下所有按鈕。他們會跳出去,取消它,然後死亡,浪費我的冷卻時間。
取消選項並非唯一讓生命之織者玩家感到緊張的改動。暴雪已將「生命之握」的基礎拉取速度從每秒30公尺降低到25公尺,而從15公尺外拉取的隊友現在會先以較慢的速度開始,然後再加速。
這些改動是否真的像一些玩家擔心的那樣削弱了「生命之握」,還有待觀察。第四賽季才剛剛開始,玩家們現在將會發現,隊友們是否會快速學會停止在被救援時跳躍——或者生命之織者是否將花費更多時間看著他們精心策劃的救援行動分崩離析。
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