Xbox Insiders 現在可以試用 Auto SR,這項功能可以提升 PC 遊戲的幀率和視覺品質。

微軟開始測試其自動超級解析度(Auto SR)功能,並將其應用於 Xbox Ally X。Auto SR 最初在近兩年前首次亮相於部分 Copilot Plus PC,能夠提升特定遊戲的視覺品質和幀率。現在,微軟正在為 Xbox Ally X 的擴充座模式進行測試,讓這款 7 吋手持裝置能夠為更大的電視螢幕提升解析度和圖形設定。

微軟在關於 Auto SR 的詳細部落格文章中表示:「擴充座模式意味著更大的螢幕和更高的解析度,此時影像品質的下降會更加明顯,或者有些遊戲難以維持流暢的 FPS。這正是 Auto SR 的設計初衷,因此我們將從擴充座模式開始預覽,因為我們預期玩家將在此模式下看到最大的價值。」

Auto SR 的運作方式與 NVIDIA 的 DLSS 非常相似,它以較低的解析度渲染遊戲以提高幀率,然後將這些畫面提升至更高的解析度以改善影像品質。近年來,DLSS 已變得非常受歡迎,超過 80% 的 RTX GPU 所有者啟用了 DLSS 升級。微軟表示:「它通常是許多現代遊戲渲染的核心部分,玩家也期待它的存在。」

並非所有遊戲都內建 DLSS、AMD 的 FSR 或 Intel 的 XeSS,但微軟的 Auto SR 已內建於 Windows 中,可以在沒有遊戲內建選項的情況下,將超級解析度應用於現有遊戲。目前尚不清楚這在各種不同遊戲中的效果如何。最初,Auto SR 是 Qualcomm 最新的 Snapdragon 筆記型電腦為 12 款白名單遊戲自動執行的功能,現在它已應用於 AMD 手持裝置,微軟表示你可以為 DirectX 10 或更高版本的遊戲開啟它,效果會有所不同。

微軟正在展示 Auto SR 如何提升《極限競速:地平線 5》的幀率和紋理細節。該公司特別利用 Xbox Ally X 上的 NPU 晶片,以避免影響 GPU 端的幀率。

Auto SR 將整合到 Xbox Ally X 的遊戲列中,讓玩家可以為遊戲開啟或關閉它。微軟表示,這對於幀率低於 60fps 的遊戲最有幫助,可以讓遊戲運行得更流暢。如果你想開始在 Xbox Ally X 上測試 Auto SR,只需加入 Xbox Insider 計畫即可。

除了 Auto SR,微軟和華碩也正在改善 Xbox Ally 和 Xbox Ally X 裝置的擴充座體驗。當連接到電視時,遊戲畫面現在將轉移到電視上,手持裝置的顯示器將自動關閉,ROG Bulwark 現在將解鎖可變更新率(VRR),以在相容的電視上實現更流暢的遊戲體驗。微軟未來也計劃將此功能擴展到其他「Designed for Xbox」擴充座。

遊戲列中還有一個新的顯示小工具,可以在不離開遊戲的情況下控制解析度、更新率和投影模式。如果你配對了 Xbox 控制器,微軟也已禁用已擴充座的 Xbox Ally 上的內建控制項。如果你想使用游標進行導航,新的遊戲控制器游標選項可以輕鬆控制不適用於控制器的應用程式。微軟和華碩也為 Xbox Ally 裝置增加了「增強型震動」觸覺回饋,以更好地匹配「你在 Xbox 裝置上預期的體驗」。

最後,微軟也正在改善 Xbox Ally 裝置上來自各種不同 PC 商店的單一遊戲庫體驗。Xbox 遊戲裝置與生態系統副總裁 Roanne Sones 表示:「本月推出,你現在可以直接從 Xbox 體驗中新增、移除、編輯和啟動任何已安裝的遊戲或應用程式,包括來自其他 PC 遊戲商店和啟動器的遊戲。」