《鬥陣特攻》最令人惱火的一些地圖,在第 4 賽季於 8 月 11 日登場後,將會稍微不那麼令人煩躁了。暴雪在週日《鬥陣特攻》冠軍系列賽季中賽的開發者環節中宣布了這些消息,遊戲製作人 Ren Soanes 概述了 Paraiso、Eichenwalde 和 Busan 地圖即將進行的變更。其中一些更新是裝飾性的——Paraiso 的 Lucio 俱樂部終於有了他個人的品牌標誌——但其他更新應該能解決玩家多年來希望修復的痛點。

其中一項重大變更是 Paraiso 地圖的攻擊方重生區域。自該地圖於 2022 年首次亮相以來,玩家們一直抱怨它將攻擊方導向單一通道,防守方可以在高處的走道上狙擊他們,或是在下方阻擋他們的去路。在第 4 賽季,暴雪在攻擊方重生點外新增了一個屋頂泳池,可透過電梯抵達。他們也打開了左側的一棟建築,通往一條可以俯瞰咽喉點的後巷。你仍然會被導向單一的道路,但理論上,這能讓你從更多角度騷擾防守方。

主街為遊行活動進行了裝飾,並提供了更好的高處視野,以及後巷周圍的一些新路線。暴雪徹底改造了第三個目標點 Club Sinestesia 的外觀,增加了新音樂、舞池區域,以及如果你扮演 Lucio 且在俱樂部內施放終極技能時的一些特殊效果。

接下來是 Eichenwalde,該地圖於 2016 年首次推出,此後幾乎沒有更新過。Soanes 表示,目標是使其對攻擊方更友善。因此,攻擊方重生點外現在有一個高處區域,同樣可透過電梯抵達,地圖右側邊緣有一個延伸的平台,以幫助側翼英雄執行任務而不至於墜落身亡。第二個目標點,也就是通往城堡的區域,也有一些升級,但沒有讓攻門變得更容易。第二個目標點開頭的新樓梯為城牆增加了一條新路線,而橋下小平台上的跳躍墊讓你現在有理由前往下水道。還有一個俯瞰該平台的窗戶,因此你可以留意來襲的威脅。

最後是城堡本身,基本上保持不變,除了最後的防守方重生點。暴雪在重生室中增加了幾個新窗戶,包括一個供機動性英雄使用的上方窗戶。Soanes 指出,這些只是窗戶,而不是重生區域的延伸,所以你不能坐在那裡而不受傷害地欺負攻擊方。

Busan 在第 4 賽季獲得了更大的改造,包括一些配合本年度敘事的新劇情元素。垃圾鎮入侵了韓國,並將一些小型劇情點付諸實現。市中心散落著瓦礫,垃圾鎮的戰艦(是的,他們也有戰艦)懸停在頭頂。但主要的變更是佔領點,垃圾鎮風格的塔樓現在有一個跳躍墊和一個俯瞰目標的觀景台。先前,目標點周圍的走道是該區域唯一的制高點。搖搖晃晃的氣球牛也在地圖的另一端有一個搖搖晃晃的豬朋友,好可愛。

MEKA 基地地圖有幾個新的側翼路線,旨在打破重生點附近樓梯的咽喉點。與其讓整個隊伍衝上樓梯,不如讓一些潛行英雄現在可以繞到側面,從而繞到敵方隊伍後面。通常,一支進攻隊伍可以輕鬆地在整場比賽中守住這些點位,因此這些小小的改動應該有助於分散戰鬥,並讓被困住的隊伍有更好的機會反敗為勝。

Sanctuary 地圖也有一些新點位。一個是隱藏在壁龕中的泉水,帶有一個新的補給包,另一個是俯瞰目標的窗戶。泉水主要是裝飾性的,但窗戶是另一個聽起來很小的變更,但卻充滿潛力。目前,你有三個觀察目標的角度,所有這些角度都會讓你暴露在敵方隊伍的視線中。這個窗戶應該能讓你探出頭去射擊,同時仍然可以輕鬆地進入掩體,而額外的觀察點意味著你可以看到敵方隊伍何時可能開始試圖繞到你後面,以免為時已晚。

在 2025 年,暴雪根據類似的設計理念改造了現有的兩個佔領點地圖 New Junk City 和 Suravasa:提供掩體點和角度,並讓玩家有更多選擇參與方式。這些地圖受到了玩家的歡迎——人們現在真的會投票選擇佔領點地圖。但 Soanes 表示,與所有地圖變更一樣,設計團隊將積極聽取對第 4 賽季改造的意見回饋,並根據需要進行調整。