在 Rockstar 公布《GTA 6》預購日的眾多重大問題中,最引人關注的莫過於:你會花 80 美元購買標準版,還是花 100 美元購買終極版?

《GTA 6》的標準版包含基礎的單人遊戲體驗,而終極版則包含獨家內容,例如額外的任務和商店。為這些內容額外收取 20 美元的權衡,已經被《GTA 6》的粉絲們熱烈討論,而 Rockstar 決定在實體版本中不包含光碟的決定,更讓這場辯論變得更加激烈。

我們認為,現在是時候對廣大而優秀的 IGN 讀者進行一次民意調查,聽聽他們的看法。所以,假設你會以某種形式購買《GTA 6》(說實話,我們大多數人都會!),問題是,你會選擇哪個版本?你會購買 80 美元的標準版,還是 100 美元的終極版?在下面的投票中做出決定後,請在評論區告訴我們原因。我們將在本週晚些時候發布一篇報導結果的文章。

提醒一下,《GTA 6》終極版包含以下內容:

關於《GTA 6》價格的討論,正值外界猜測它可能成為史上最昂貴的電子遊戲之際,其母公司 Take-Two 估計迄今已投入 10 至 15 億美元。今年稍早,《商業內幕》根據行業分析師的估計,在採訪 Take-Two CEO Strauss Zelnick 時,提出了這個令人咋舌的預算。

Zelnick 並未透露公司迄今為止在《GTA 6》上花費了多少,但他承認「這很昂貴」。

為了讓《GTA 6》的開發成本更具參考性,大多數引起關注的 3A 級電子遊戲預算都在數億美元的範圍內。例如,據報導,Bungie 最近發布的提取射擊遊戲預算超過 2.5 億美元。根據 Kotaku 的報導,Concord 的初步開發協議約為 2 億美元。2023 年,在 Xbox 與聯邦貿易委員會的訴訟案中提交的新文件意外透露,《最後生還者二部曲》和《地平線 西域禁地》的開發成本均超過 2 億美元。去年,在法院文件證實 Activision 為《決勝時刻:黑色行動冷戰》投入了 7 億美元後,該系列遊戲天文數字般的開發預算首次被揭露,儘管這是涵蓋了該射擊遊戲的整個生命週期。《GTA 6》顯然超越了所有這些。

Take-Two 和 Rockstar 都沒有解釋將《GTA 6》定價為 80 美元的決定,但正如 IGN 報導的那樣,Zelnick 最近在 iicon 的一次演講中告訴聽眾:「消費者為你帶來的價值付費,而我們的職責是收取遠遠低於所交付價值的費用。你對購買的東西的感受,是物品本身和你支付的價格的交集。消費者需要感覺到物品本身是驚人的,並且他們支付的價格對於他們獲得的內容是公平的。」

我們還有更多關於《GTA 6》預購的資訊,包括分析師對《GTA 6》80 美元定價對其他電子遊戲意味著什麼的看法,一份關於因缺乏光碟而拒絕銷售《GTA 6》的零售商的報導,以及技術專家對 63 張新截圖的評價。

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