《巫師 3》總監 Konrad Tomaszkiewicz 對於次世代主機的現況發表了看法,他表示,他的工作室 Rebel Wolves 並不會太在意 PlayStation 6 和下一代 Xbox 是否會因為上市時間的延遲而受到影響。
Tomaszkiewicz 在接受 IGN 的採訪時表示,他認為次世代主機的延遲並非壞事,因為這能讓開發團隊有更多時間來優化遊戲,確保遊戲在發售時能有更好的表現。
他以過去世代主機的經驗為例,指出許多遊戲在初期上市時都面臨效能問題,影響了玩家的體驗。因此,他認為若能有更多時間來開發和測試,將有助於避免類似的問題發生。
Tomaszkiewicz 強調,遊戲的成功與否,最終取決於其品質,而非上市時間點。他認為,開發團隊應該將重心放在打造一款優秀的遊戲,即使這意味著需要延遲上市。