《Subnautica 2》上市首小時即吸引近 50 萬 Steam 同上玩家。截至本文發布時,《Subnautica 2》在 Valve 的平台上創下了驚人的 467,000 名同上玩家紀錄,開發商 Unknown Worlds 也證實遊戲在上市首小時內已售出 100 萬份。對於一款在平日中午於 PC 和 Xbox Series X/S 平台推出的早期測試遊戲來說,這樣的數字非常可觀。隨著口碑傳播和更多玩家上線,這些數字很可能會持續增長。

遊戲的評價似乎是正面的。我們在評論中給予《Subnautica 2》的早期測試版 7/10 分,並指出它很有趣,但顯然遊戲仍處於開發階段。「《Subnautica 2》早期測試版的淺灘體驗已經如此有趣,這相當令人印象深刻,這應該是未來發展的良好跡象,但我也不會責怪任何人等到這些水域稍微漲高一些再下水。」我們說。

《Subnautica 2》是備受期待的遊戲之一,直到發布前一直是 Steam 上願望清單最多的遊戲。第一代遊戲是一款獨立遊戲的寵兒,以其極其寧靜而神秘的設定吸引了粉絲。玩家扮演一名太空船墜毀的倖存者,降落在一個神秘外星海洋中。他們被迫利用一切可用的資源來生存並揭開周圍的秘密。這創造了一種極具吸引力的體驗,但也還有擴展的空間。

《Subnautica 2》的發行之路並不順遂,開發始於 2022 年左右。遊戲最初目標是 2025 年發布,但在與發行商 Krafton 發生爭議後被推遲。2025 年 7 月,Krafton 將 Unknown Worlds 的領導層從公司中移除,包括執行長 Ted Gill。這引發了一場法律訴訟,被解僱的員工聲稱 Krafton 解僱他們並推遲遊戲是為了避免支付達到關鍵目標和里程碑的 2.5 億美元獎金。今年早些時候,一名法官恢復了 Gill 及其同事的職位,這才使遊戲重回正軌。

然而,發布前還有最後一個障礙。《Subnautica 2》在發布前幾天在網路上洩露了。不過,這似乎沒有對遊戲產生任何顯著的負面影響。《Subnautica 2》的發布僅僅是個開始,未來將會陸續更新新內容。目前,遊戲包含豐富的劇情、合作模式以及一個廣闊的海洋供玩家探索。