在近期發布的《鬼武者:劍之道》試玩版收到玩家回饋後,卡普空針對部分玩家認為試玩版不夠具挑戰性的疑慮,發布了簡短的回應。

「非常感謝各位遊玩《鬼武者:劍之道》的試玩版。」製作人稻垣明仁在透過《鬼武者》官方社群頻道發布的影片中表示。「我們聽到了部分玩家覺得試玩版太簡單的回饋。」

「首先,這個試玩版僅是遊戲早期故事的一小部分。此外,我們非常希望讓大家能體驗到武藏各式各樣的動作,因此我們特意為他裝備了一些後期技能。正因為如此,有些玩家可能會覺得缺乏挑戰性。」

「請放心,在正式版中,頭目與一般的鬼眾將會帶來更艱鉅的戰鬥。請期待正式版的挑戰。」

《鬼武者:劍之道》的試玩版現已在 PC 和家用主機上提供。據卡普空表示,試玩版下載次數已達一百萬次。

遊戲本身預計於 2026 年 9 月 25 日推出,夾在《沉默之丘:鎮命歌》和《空戰八八》之間。九月份的遊戲發售檔期已相當擁擠,由於發行商紛紛避開 2026 年的最後幾個月(以及《俠盜獵車手 6》的巨大影響力),這已演變成一場全面的混戰。

《鬼武者:劍之道》於 2024 年的 The Game Awards 上首次公布。這是自 PlayStation 2 時代以來,該系列的首部正式續作。

今日稍早的 Nintendo Direct 直播中,也確認了《鬼武者:劍之道》將推出 Nintendo Switch 2 版本。

卡普空回應《鬼武者:劍之道》試玩版「太簡單」的疑慮卡普空回應《鬼武者:劍之道》試玩版「太簡單」的疑慮卡普空回應《鬼武者:劍之道》試玩版「太簡單」的疑慮卡普空回應《鬼武者:劍之道》試玩版「太簡單」的疑慮卡普空回應《鬼武者:劍之道》試玩版「太簡單」的疑慮卡普空回應《鬼武者:劍之道》試玩版「太簡單」的疑慮