Ubisoft 表示,《雷曼:傳奇 重製版》將開啟系列「新時代」。

一款電子遊戲何時該推出重製版?身為玩家,有時感覺這決定有點隨機。七年後的《地平線:期待黎明》真的需要高清重製嗎?你現在可能也會對《雷曼:傳奇 重製版》提出同樣的問題。這個計畫是 2013 年《雷曼:傳奇》的全面重塑,而《雷曼:傳奇》本身在現今標準下已是一款非常現代化的平台遊戲。如果打算復興長期沉寂的雷曼系列,為何要從最容易取得且可玩性最高的遊戲開始?

這對 Ubisoft 來說是一個複雜的考量。在《重製版》公布前接受 Polygon 專訪時,品牌經理 Loïc Gounon 詳述了團隊為何選擇重製《傳奇》,而非系列的第一款遊戲。他表示,這歸結於多個從開發者角度來看比玩家角度更合理的因素。

關於新的雷曼遊戲的傳聞在 2024 年開始出現。謠言甚囂塵上,以至於 Ubisoft 公開證實,一個雷曼計畫正在其米蘭和蒙特婁工作室進行「探索階段」,系列創作者 Michel Ancel 也提供諮詢。這次探索不僅僅是重製《傳奇》,而是要為整個系列開啟一個「新時代」。

Gounon 告訴 Polygon:「隨著我們為雷曼開啟新時代,將會有新的遊戲。我們真的希望徹底重啟這個系列。所以我們在內部進行了討論:帶回這個系列的最佳方式是什麼?不只是製作什麼遊戲最好,而是重塑這個系列的最佳方式是什麼?目的是擴大玩家群,重新連結粉絲,並基本上開啟一段新的冒險。」

團隊希望這個系列能有新的基調和 3D 藝術風格,無論是什麼。但更重要的是,這個系列的新版本必須達到非常高的品質標準。要在特定時間範圍內完成並交付出色的成果,這並非易事。

Gounon 表示:「在特定時間內,我們能做什麼才能兼顧品質,同時又能取悅部分粉絲,並希望能將這個系列介紹給新觀眾?這就是為何我們自然而然地選擇了《傳奇》,因為它作為一款遊戲非常完整。它是最豐富的版本,擁有最廣泛的角色陣容。而且,由於我們想重啟品牌,我們覺得我們不想要《雷曼 1》。我們想要雷曼加上 Globox、Grand Minimus、Barbara,以及 Bubble Dreamer 作為旁白。這就是為何我們提出了《雷曼:傳奇 重製版》這個提案。」

從商業角度來看,這是一個明智的決定。採用系列中最現代化且至今仍能良好運行的遊戲,然後使用 Ubisoft 自家的 Snowdrop 引擎進行重建。這將使 Ubisoft 米蘭和蒙特婁的團隊能夠專注於更新藝術風格並加入全新內容。儘管如此,考慮到《傳奇》是這個系列中第五款遊戲,而其他作品不易取得,這仍然是一個有些奇怪的選擇。如果目標是吸引新玩家,為何不至少重製 2011 年的《雷曼:起源》,為新粉絲提供更順暢的入門途徑?團隊最終認為這種方法會有些多餘。

Gounon 說:「《起源》已經是對《雷曼 1》的一種雄心勃勃的重塑,而《傳奇》則是雷曼的下一個階段。就世界觀和角色而言,《傳奇》是更現代的版本。此外,《傳奇》還有我們認為可以解決的更大問題。例如,畫廊導航有點薄弱。故事的結局有點零散。《起源》的結局實際上更好;《傳奇》的結局不太好。儘管它是一款擁有許多優點的精彩遊戲,但我們知道哪些地方可以做得更好。」

平台遊戲的黃金時代是 PS2 初期

這種理念體現在《雷曼:傳奇 重製版》中。它不僅僅是簡單的重製,而是一次實質性的重塑,為平台遊戲的故事增添了更多深度。甚至還有一個新的最終世界,讓結局更為圓滿,以及 3D 的龍之騎行關卡,解釋了雷曼如何在各個世界之間穿梭。從呈現角度來看,它更加豐富,將一系列有趣的關卡變成了一部你可以真正理解劇情的動畫電影。

這個計畫還有一個更實際的解釋,反映了電子遊戲開發的現實。Gounon 指出,製作原始雷曼遊戲的團隊現在已經不在了。有些人已經完全離開 Ubisoft,而另一些人則積極參與《超越善惡 2》的開發。對 Ubisoft 來說,重製是一個讓新團隊聚集在一起,並讓他們熟悉經典系列的好機會,然後再開始開發原創遊戲。

Gounon 引用了類似策略的開發商,例如卡普空,並表示:「我想到卡普空也有類似的策略。重塑真正的重製版,甚至可能將其中一部分用於他們的新遊戲。連任天堂也是!如果你看看任天堂,他們輪調團隊的方式:有時一個團隊可以透過衍生作品進行訓練,然後再開發重磅新作。我認為我們需要這樣思考。有一批仍然在職的開發者;也有一些新人將學習這個系列。重製版,即使是一個雄心勃勃的重製版,也是一個學習 IP 並了解什麼是優秀雷曼遊戲的好方法。」

Gounon 致力於製作優秀的雷曼遊戲。他引用了《超級瑪利歐兄弟 驚奇》作為一個在原始《傳奇》和《重製版》之間推出的、提升標準的平台遊戲的例子。他希望雷曼系列能跟上像這樣的創新遊戲,而不是落後。同時,他也高度重視這個類型的歷史。雷曼正在向前邁進,這並不意味著 Ubisoft 不應該從過去尋找靈感。

「對我來說,平台遊戲的黃金時代是 PS2 初期的《雷曼 2》、《傑克與達斯特》、《瑪利歐 64》。我認為我們從未在平台遊戲類型中達到當時那樣的雄心。回顧過去,我們認為未來有潛力製作更具野心的平台遊戲。」

《雷曼:傳奇 重製版》將於 10 月 1 日在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上推出。

《雷曼:傳奇 重製版》包含一個新世界、3D 關卡,以及 Grant Kirkhope 的音樂。