今日在 IGN Live 上,我們對《心靈殺手 2》(Control: Resonant)有了更多深入的了解。創意總監 Mikael Kasurinen 展示了遊戲的部分內容,並解釋了 2019 年《心靈殺手》續作的開發方向。
與前作不同,《心靈殺手 2》將從第三人稱射擊遊戲轉型為動作角色扮演遊戲。在前作中,玩家扮演 Jesse Faden,而這次則扮演她的弟弟 Dylan。Kasurinen 表示,遊戲玩法的轉變「始於主角本身。我一直想先做一個關於 Jesse 的遊戲,然後第二個是關於 Dylan。《心靈殺手》系列一直圍繞著這對兄妹。」
他提到,這個想法是為了真正突顯「兩兄妹各自擁有獨特的個性和方法。如果 Jesse 使用槍械,那麼 Dylan 自然會使用近戰武器。」這把武器被稱為 Aberrant,它會在遊戲中不斷變形,以應對不同類型的威脅。Kasurinen 解釋說,《心靈殺手》中強大的實體,被稱為 The Board,「有點像是這種武器的具象化。」
在 IGN Live 上展示的一個關卡中,Dylan 在 Kasurinen 所描述的「一場精彩的任務」中奮力搏鬥。這是一個早期關卡,涉及曼哈頓出現的各種威脅,以及一個穿梭於這些規律公寓的異次元空間的裝置。Dylan 需要查明真相並連接該裝置。他指出,遊戲中的「戰鬥相當激烈」,著重於「侵略性、速度,以及以極快的節奏在環境中移動。」
Kasurinen 承認,《心靈殺手》的 lore 相當龐雜。「我們確實讓他們有點措手不及,」他談到新玩家時說,但他強調「有引導和幫助你理解的機制。」其中一個機制是一個名叫 Zoe 的角色,她同樣是第一款《心靈殺手》事件的局外人,這讓她能夠與需要同樣幫助的玩家一起進入狀況。
《心靈殺手 2》將於 2026 年 9 月 24 日在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上推出。

