我注意到一打開LinkedIn,綠色的「Open To Work」標記成為最顯眼的顏色,比我網站的綠色還多。我感覺大家都被裁員了,連擁有超過10年經驗的朋友也都在尋找新機會,頭像上都帶著這個綠色標記。這是我無法忽視的現象,因此決定談談這個話題。
回顧2020年疫情封鎖期間的招聘熱潮,我記得當時塞爾維亞只有三家Unity工作室,但我卻排了15場面試,且都是公司主動聯繫我。當時公司無法滿足玩家需求,瘋狂招募人手,新公司如雨後春筍般冒出,投資者也不斷投入資金,當時看起來就像無限資金漏洞。
塞爾維亞有家公司直接複製了經典遊戲Zuma,卻擁有50到100名員工。這聽起來不可思議,但他們靠這款克隆遊戲賺了大錢,並養活了許多家庭。這個例子讓我反思,如果在這麼小的市場都能發生這種事,那全球遊戲產業的泡沫規模可想而知。這只是泡沫的開始,沒有人察覺。
2021年NFT和元宇宙成為最熱門話題,招聘需求更是爆炸式增長。當時我已是AR/VR專家,2018年開發的Skeletons AR遊戲在r/Gamedev論壇上長期排名第一。每天都有五個獵頭在LinkedIn找我工作,我感覺自己像個王者。公司間為了搶人不惜開出更高薪資和福利,這成了常態。當時Reddit上的IT討論區建議不滿意工作的員工換工作,這在2021年是可行的,但到了2026年,除非已有新工作機會,沒人敢輕易跳槽。
許多朋友問我是否值得學程式設計,我的回答是程式設計是唯一一個只要你夠好就不會失敗的職業。當時只要完成程式訓練營、學會JavaScript就能找到工作,這真是大笑話。
泡沫的開始標誌著馬克·祖克柏在元宇宙遊戲中的自拍照。數十億美元投入這款遊戲,卻看起來像用免費Unity素材在遊戲馬拉松中做出來的。公眾反應極為負面,遊戲同時在線玩家不到五人。事實上,三天前這款元宇宙遊戲已經關閉,據報導開發費用高達800億美元。
即使是我參與的AR/VR專案,也感覺不對勁。公司只是裝作在做東西,實際上沒有成果。某些專案光靠賣NFT虛擬土地就投入了兩千萬美元。
Elon Musk有自己管理公司的方式,他裁掉了50%員工,但X平台仍持續運作。這成為其他公司效仿的信號,2022年開始第一波裁員浪潮,至今未停。
ChatGPT 3.5在短短幾個月內席捲全球,投資從元宇宙瞬間轉向AI,這對遊戲產業造成巨大衝擊,數千人被裁。2022年的AI技術還不如現在,但大家都知道這只是開始,未來一切將改變。
我內心早有預感,但許多人否認,認為AI不會取代人類工作。最否認AI的莫過於知名軟體工程YouTuber ThePrimeagen,我非常尊敬他,他讓我學會了Vim快捷鍵等技術。但我無法同意他對AI的看法,他認為AI不如人類程式設計師,這或許在2023年還算對,但他基於使用Co-Pilot的經驗發表意見,而Co-Pilot在ChatGPT 3.5出現前就不受歡迎,被稱為「增強版自動完成」。
幕後,Cursor搭配Claude成為2024年的王者,提供強大上下文理解能力,而ThePrimeagen仍在談論Co-Pilot。最近他展示自己開發的AI,結果和Co-Pilot沒兩樣。他在開發者社群影響力大,但對AI現況的認知誤導了觀眾。當然,他並非故意,他熱愛程式設計,拒絕AI,我完全理解。事實上,大家都不喜歡AI,不是因為AI不好,而是因為許多人已失業或即將失業。
許多人以為失業是老闆告訴你「我們要裁你,改用AI做你的工作」。事實並非如此。我2024年在一家VR公司工作時,有個功能要用Python完成,結果是我完成了,儘管我從未寫過Python,只有Neetcode的教學經驗。以前必須聘請Python程式設計師,這就是一個Python開發者失去從未擁有過的工作的故事。這都是因為我勇於嘗試真正的AI,而非Co-Pilot。
2024年大家終於意識到AI對軟體開發的影響。開發者開始接受現實,必須適應。Anthropic執行長說六個月內沒有人會寫程式,當時大家嘲笑他,但我相信他,因為在他說之前幾個月,我已經不手動寫程式,除非學新語言,否則都用Cursor。有人說AI寫的軟體不安全,但以前軟體就不安全。
我不想用這篇文章嚇唬大家,因為我知道有多少人受影響、掙扎,我自己也一樣。AI每週進步,我必須整天編程,不能落後。產業需求遠超過任何人想像。
使用AI兩年後,我發現產出方式改變了。現在我一小時能完成的功能,以前兩個程式設計師要花三週。但有個「人類瓶頸」是AI無法解決的,因為AI不是人。人們仍渴望人類創作的內容,AI難以偽造,因為人會察覺。就連我部落格,親手寫的文章表現遠勝用AI輔助寫的。雖然產出改變,消費者會拒絕不真實的作品。長遠來看,我相信人們會越來越渴望人類內容,也會有新工作出現。或許未來一年會有AI能生成完整遊戲,但GTA 6仍會因原創性在各方面勝出。
我玩過SEO,發現Google偏好人類內容(他們不會說),因為Google需要訓練,不能只靠已訓練資料。Google爬蟲渴望人類內容。這告訴我,人類內容將被追捧,會創造許多新工作。或許會有AI訓練師之類的新職位,時間會證明一切。
沒人知道未來,但我給的建議是:耐心等待。經濟總有起伏,目前正處低谷。如果你在想是否還值得學Unity,我寫過完整回答。當前開發者危機不僅因AI,也因全球政治,我們不在此討論。歷史上這種事常有,我們只需等待新文藝復興或黃金時代。等待時,磨練AI無法取代的真實經驗和程式直覺。如果有導師能加速這過程,先看看如何挑選Unity導師,確保花錢買對服務。
如果你自己在Unity使用AI,看到這麼多「Open To Work」標記,心裡會不舒服。我也思考過用AI原型設計是否助長問題,批評應該指向何處,詳見我對遊戲開發中AI使用的探討。
我是一名軟體工程師,也是darkounity.com創辦人,擁有11年Unity經驗,提供人性化技術見解,剔除噪音和AI浮誇,專注於實際生產力。
如果你喜歡這篇文章,我每週會寫一篇短小的Unity教學,純手寫,無AI生成,無代售建議,由每週教學的導師親自撰寫。