寶可夢的懷舊情懷,與 30 年來培育怪物的歷程息息相關,但也不能忽略賦予這個世界生命力的人類角色。當然,我們已經有了皮卡丘、超夢和耿鬼的樂高盒組,但像小智、小霞和 Brock 這些標誌性角色在哪裡呢?在接受 Polygon 獨家專訪時,樂高代表詳細說明了新款智慧遊玩(Smart Play)寶可夢玩具的創作過程——以及為何我們在這些盒組中看不到任何經典人偶。

根據樂高集團的設計總監 Siddharth Muthyala 表示,樂高在推出一系列互動式寶可夢盒組時,首要目標是捕捉寶可夢本身的精髓。為了弄清楚這意味著什麼,樂高諮詢了年輕的寶可夢粉絲。

「每次我們與孩子們和粉絲交流時,他們都想成為寶可夢訓練師。」Muthyala 說。「然後當你深入探討時,成為訓練師意味著什麼?就是尋找寶可夢、捕捉牠們、培育牠們、訓練牠們,當然,你還會與牠們進行戰鬥。」

樂高寶可夢盒組中包含的智慧標籤(Smart Tags)經過程式設計,旨在促進上述的遊玩方式。玩家的移動會被追蹤,以提升怪物的等級。等級越高,你的夥伴在戰鬥中就會越強大。所有這些功能都透過聲音和燈光傳達給玩家,無需螢幕。玩家還可以混合搭配不同盒組的零件,創造自己的角色扮演情境,因為許多零件可以互相通信。其理念是讓遊玩盡可能無縫,同時避免分散孩子的注意力。

Muthyala 表示:「這種意圖非常深入,以至於我們的系列中沒有任何迷你人偶,因為孩子們就是訓練師。所以,這是一個你進入的寶可夢世界,而世界上所有的孩子,他們就是人類,他們就是捕捉這些寶可夢、與牠們建立連結、與牠們戰鬥和訓練牠們的訓練師。所以這也是一個選擇。」

這聽起來很有道理。但如果樂高改變主意,粉絲們大概會立刻購買一組火箭隊的迷你人偶盒組。

樂高設計總監揭露:為何新款寶可夢盒組沒有經典人偶樂高設計總監揭露:為何新款寶可夢盒組沒有經典人偶樂高設計總監揭露:為何新款寶可夢盒組沒有經典人偶樂高設計總監揭露:為何新款寶可夢盒組沒有經典人偶樂高設計總監揭露:為何新款寶可夢盒組沒有經典人偶樂高設計總監揭露:為何新款寶可夢盒組沒有經典人偶