《EVE Online》開發商 CCP Games 在與前母公司 Pearl Abyss 分離後,已正式更名為 Fenris Creations,工作室於今日宣布。該公司同時也與 Google DeepMind 展開研究合作,專注於提升對複雜、動態系統中智慧的理解。
Fenris Creations 執行長 Hilmar Veigar 在新聞稿中表示:「《EVE》的設計宗旨是為了長久延續——而這只有在你願意持續開拓未來時才能實現。這次轉型賦予我們直接的所有權、清晰的責任歸屬,以及獨立投資能讓世界觀數十年來持續成長的空間。我們感謝 Pearl Abyss 在過去七年半的合作與一貫的支持。《EVE Online》之所以能存在於今日,歸功於開發者與玩家之間的開創性思維、耐心與信任。我們新的架構與合作夥伴將使我們能夠延續這份傳承——持續演進一個活生生的宇宙,並永遠銘記其潛力,積極探索其未來樣貌。」
Google DeepMind 共同創辦人兼執行長 Demis Hassabis 補充道:「遊戲一直是我生命中非常重要的一部分——我從小就是個玩家,我的職業生涯始於設計和編寫複雜的 AI 模擬遊戲,例如《主題公園》。遊戲也一直是 Google DeepMind 許多突破的核心——例如 Atari DQN、AlphaGo、AlphaStar 和 SIMA——因為它們是開發和測試 AI 演算法的完美訓練場。我認識 Hilmar 多年,一直很欽佩他的工作,我很高興能與他以及 Fenris Creations 的優秀團隊合作,探索新的遊戲體驗,並在像《EVE Online》這樣玩家驅動且極其複雜的宇宙中,安全地推進 AI 研究。」
Fenris Creations 董事會主席兼 Omega Ventures 共同創辦人兼合夥人 Birgir Mar Ragnarsson 表示:「過去幾年我密切關注 CCP 的進展,並對公司所取得的成就深感敬佩。作為董事長,我親眼見證了當公司領導層能夠專注並執行時,其表現如何。我們正從一個強大的基礎進入下一個階段,擁有經驗豐富的領導層和堅強的合作夥伴。我期待在這次旅程中扮演一角,並支持 Fenris Creations 持續創造歷史。」
Fenris Creations 現在由自己的董事會管理,回歸到公司 2018 年之前的營運模式,這種模式旨在支持持久性線上遊戲和長期虛擬世界的策略決策。所有權集團由 Fenris Creations 的高階管理層和長期投資者組成,他們與公司作為玩家驅動線上體驗的開發商、發行商和營運商的未來願景一致。根據 Pearl Abyss 的監管文件披露,此次交易價值為 1.2 億美元,對價包含現金和非現金要素。
此次變動僅反映了所有權和治理結構的轉變。Fenris Creations 將繼續作為一個獨立工作室營運,負責其策略、營運和創意方向。Fenris Creations 的領導團隊、工作室、產品和持續的開發計畫均維持不變,多年來指導《EVE》宇宙的同一批人將繼續領導公司。
對於冰島的員工和當地社區,Fenris Creations 強調此次轉型不涉及重組或裁員。公司組織結構沒有預計變動,總部仍設在冰島的 Vatnsmýrin。雷克雅維克、倫敦和上海的工作室將繼續照常營運。
自 2018 年以來,CCP Games 和 Pearl Abyss 在共同發展的同時,也緊密合作。在對長期策略進行聯合評估後,雙方均認為,公司現在透過 Fenris Creations 的獨立所有權獲得最佳支持,而 Pearl Abyss 將繼續專注於其自有核心遊戲和 IP 作品集的成長。營運環境、當前策略重點和長期優先事項的廣泛差異是考慮此決定的幾個因素之一。
Pearl Abyss 和 Fenris Creations 在一段支持公司歷史重要時期成長的合作關係後,以相互尊重的方式分道揚鑣。兩家公司現在都將以清晰的方向專注於各自的優先事項。
伴隨此次轉型,Fenris Creations 正與 Google DeepMind 展開研究合作,專注於提升對複雜、動態系統中智慧的理解。此次合作將探索包括長遠規劃、記憶和持續學習等領域,並以《EVE Online》作為獨特豐富的研究環境。Google DeepMind 將與在本地伺服器上運行的離線版《EVE Online》合作,在受控環境中測試和評估模型。該合作夥伴關係還將共同探索這些技術所帶來的全新遊戲體驗。
作為此次轉型的一部分,Google 已投資 Fenris Creations,持有該公司少數股權。
Fenris Creations 以其科幻宇宙的強勁勢頭進入下一階段。《EVE Online》在 2025 年底創下數年來最佳業績,包括 11 月創紀錄的單月營收,以及表現亮眼的第四季度,成為該遊戲 20 多年歷史上營收第二高的季度。這款標誌性的太空 MMORPG 超越了內部預期,並在其營運的第三個十年中展現出作為一款線上服務的持續強勁勢頭。在此強勁基礎之上,還有兩款即將推出的遊戲正在開發中:《EVE Vanguard》,一款提取式冒險第一人稱射擊遊戲,以及《EVE Frontier》,一款線上太空生存遊戲。該公司仍保持盈利,2025 年報告營收超過 7000 萬美元,並擁有雄厚的儲備金,這反映了持續的玩家參與度,並能夠持續投資於《EVE》宇宙的長期健康發展。




