「我對傳統 RPG 的經驗絕對是一大優勢,」《暗黑破壞神 5》編劇 Jennifer Hepler 告訴 Polygon。

雖然《暗黑破壞神 5》在 BlizzCon 2026 上引起了廣泛關注,但一些角色扮演遊戲的粉絲可能錯過了其開發團隊的資歷。除了遊戲總監 Joe Shely 和製作總監 Tiffany Wat 等系列元老繼續參與《暗黑破壞神 4》的續作開發外,一位引人注目的前 BioWare 開發者 Jennifer Brandes Hepler 正擔任《暗黑破壞神 5》的敘事總監。

這對《闇龍紀元》的粉絲來說是個好消息,他們將在 2029 年再次體驗到 Hepler 的敘事作品。

Hepler 曾是 BioWare 的資深編劇,她對《闇龍紀元》系列的前三部遊戲做出了巨大貢獻。特別是,Hepler 深入塑造了 Thedas 的矮人世界以及《闇龍紀元 2》和《闇龍紀元:異端審判》中許多最受喜愛的角色。如果你喜歡初代《闇龍紀元》三部曲的寫作和角色,那麼她參與《暗黑破壞神 5》將使遊戲的敘事潛力更加引人入勝。

雖然《闇龍紀元 2》如今被人們懷念,但在遊戲發售當時,玩家們並不喜歡續作的規模縮減和戰鬥問題。在《闇龍紀元 2》發售後不久,Hepler 多年前關於電子遊戲戰鬥的評論被網路上的挑釁者武器化,試圖將《闇龍紀元 2》最大的缺陷歸咎於 Hepler 的參與。

結果,Hepler 經歷了一波惡毒的騷擾和威脅。她後來於 2013 年因家庭原因離開 BioWare,轉而參與其他遊戲以及關於電子遊戲產業女性的書籍。她在《闇龍紀元:起源》和《闇龍紀元:異端審判》上的作品經受住了時間的考驗,而公眾對《闇龍紀元 2》的看法也發生了巨大變化。2025 年,Hepler 加入暴雪娛樂的《暗黑破壞神 5》團隊擔任敘事總監,標誌著她重返 AAA 級 RPG 遊戲開發。

在一次小組問答中被問及玩家與新遊戲中「暗黑破壞神」的連結時,她暗示「這將是故事的核心部分,我們希望讓玩家真正感覺這是他們自己的故事,由他們來塑造。」

到目前為止,暴雪已透露《暗黑破壞神 5》設定在一個「暗黑破壞神」獲勝並佔領了西大陸的世界。大部分劇情將圍繞著一個緊密聯繫的隊伍展開,他們對抗那些邪惡的力量。關於隊伍和寫得好的同伴角色的討論,無疑讓人聯想到《闇龍紀元》,於是我問 Hepler 她在《闇龍紀元》和其他 RPG 上的工作如何影響了《暗黑破壞神 5》的敘事。

「我認為隊伍絕對將傳統 RPG 的最佳元素帶入了《暗黑破壞神》的 ARPG 形式,讓你擁有類似《柏德之門》或《闇龍紀元》的營地,在那裡你可以與你的追隨者互動,」Hepler 回答道。「他們不會像《闇龍紀元》的追隨者那樣可以升級技能、給予衣物等,但他們將是具有個性的追隨者,你會回來與他們互動。所以我認為我對傳統 RPG 的經驗絕對是構建這一切的一大優勢。」

《暗黑破壞神 5》將於 2029 年春季發售。目前沒有確認新的《闇龍紀元》正在開發中,因為 BioWare 專注於下一款《質量效應》遊戲。