恐怖遊戲的魅力,在於那令人毛骨悚然的氛圍,以及被恐懼感所吸引的體驗。這種魅力,在於擺脫某些電玩遊戲中常見的權力幻想,並將玩家置於脆弱的境地。
這就是《沉默之丘:鎮魂曲》的開發團隊,由《還願》開發商赤燭遊戲與《回歸者》開發商 No Code 共同打造,所追求的目標。這款遊戲將於 2024 年推出,並已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 等平台展開預購優惠。
遊戲總監約翰·史密斯表示:「我們希望創造一款讓玩家感到真正害怕的遊戲。我們希望讓玩家感受到被追逐、被獵殺的恐懼,就像在《異形:孤立》中一樣。」
史密斯補充說:「我們也希望讓玩家感受到《沉默之丘》系列獨有的心理恐怖。我們希望讓玩家質疑現實,讓玩家對自己所見所聞感到困惑。」
《沉默之丘:鎮魂曲》將會是一款讓玩家難以忘懷的恐怖遊戲。這款遊戲將會讓玩家感到害怕,讓玩家感到興奮,讓玩家感到難忘。