當 Cover 和 QualiArts 宣布推出《Hololive Dreams》PC 和手機遊戲時,我感到非常興奮,因為這似乎是順理成章的事。公司裡有許多 VTuber 都是才華洋溢的歌手,擁有豐富的音樂作品。節奏遊戲通常很容易上手。最初的角色設計看起來很有希望。而且,由於我的 iPad 老舊且效能不佳,能在一個我有足夠空間開始並持續遊玩的平台上玩,這聽起來很有前景!
但事實並非如此。《Hololive Dreams》PC 版因操作和輸入問題、缺乏成員和歌曲排名支援,以及感覺像是「付費致勝」的抽卡系統等一系列問題,表現不佳。
我們將從我認為《Hololive Dreams》PC 版不可原諒的罪過開始談起,那就是操作配置。它沒有控制器支援。也沒有觸控螢幕支援。你只能使用鍵盤,而且你(絕對不會)喜歡它。這是因為遊戲譜面綁定了 S、D、F、J、K 這幾個按鍵。有單點的標準音符。有長按音符。有滑動和甩動音符。有時你需要同時長按多個音符。這很不舒服!我在我的 Lenovo Legion Go 手持遊戲 PC 上無法正確運行它,所以我猜測像 Steam Deck 這樣的其他類似設備也會遇到類似的問題。而且,由於糟糕的操作配置和缺乏輸入選項,我發現我在歌曲上的表現遠遠不如我平常的水平。
在《Hololive Dreams》PC 版中,涉及來回滑動的長按音符是我的噩夢。尤其是在「簡單」難度以上的任何難度下。
但同時,無論我嘗試簡單、普通、困難還是專家難度,我都沒有獲得預期的分數,這都歸咎於抽卡系統。你需要成員來組成你的牌組,一個牌組由五張卡組成。每次進行 10 連抽需要花費 2,500 遊戲內鑽石貨幣。這大約相當於 20 美元。雖然聽起來很貴,但這並不是讓我感到不滿的部分。在《賽馬娘 Pretty Derby》中進行 10 連抽,如果你購買遊戲內貨幣包,大約需要 20.99 美元。問題在於,這是一款手機節奏遊戲,與《初音未來:Colorful Stage》或舊的《Love Live》遊戲類似,你抽到的角色會加入一個隊伍,影響你在歌曲和活動中的得分。進而決定你能賺取多少以及賺取多少。五星卡片的掉落率為 5%,這比某些遊戲要慷慨。然而,要獲得保證的單位和保底,你需要在那張確切的卡池中進行 200 次抽卡,以獲得積分來兌換你想要的角色。只抽了 199 次,卡池就過期了?好吧,至少你嘗試了。享受你的 199 張 Holostickers 或 Special Holostickers 吧!
然後,還有其他一些較小的問題。無法參與《Hololive Dreams》PC 版的線上排名感覺非常不公平。尤其是在外觀裝飾和一些獎勵與成員和歌曲排名等內容掛鉤的情況下。我感覺不到任何參與任何活動的動力。遊戲有核心級別的反作弊,這很令人沮喪。雖然我第一次嘗試在手持遊戲 PC 上載入遊戲時沒有發生任何事,但在嘗試在筆記型電腦上玩遊戲時,我確實收到了防毒軟體發出的警告誤報。(Cover 和 QualiArts 在 Steam 頁面上警告過這種情況可能發生。)
當一款遊戲在多個平台上提供時,你會期望有一定的對等性,但《Hololive Dreams》的 PC 版感覺一團糟。從操作到排名,它顯然是一款以手機為優先的遊戲。如果你玩了甚至半小時,你就能看出優先級在哪裡。而且,距離發售已經大約一個月了,我擔心沒有任何機會能解決這些眾多問題中的任何一個。如果你感興趣,最好避免在電腦上玩,而是轉向你的手機或平板電腦。
《Hololive Dreams》可在 PC 和行動裝置上遊玩。