Netflix 動畫《惡魔獵人》第二季延續了風格與深度的殺戮連擊。

Netflix 改編自卡普空(Capcom)知名 IP 的動畫《惡魔獵人》第一季,是一次令人耳目一新的重混。其第二季毫不猶豫地利用第一季懸念結尾的動能,直接躍入動作場面。如同用大錘猛擊臉部般直接,《惡魔獵人》第二季是一部更為銳利、更大膽的續作,擴展了其演員陣容,並在這次電玩改編中放大了動作場面。

第二季的故事始於美國對抗惡魔恐怖的新戰爭,由一位名副其實的牛仔總統領軍——並在幕後由陰險勢力操縱——本季的動作和敘事風格完全進入了新金屬(numetal)時期。但丁(Dante)仍在冰封之中,而蕾蒂(Lady)則在為她屠殺無辜惡魔的行為所帶來的罪惡感而掙扎,此時維吉爾(Vergil)的登場搶盡了風頭。

但丁的雙胞胎兄弟以其標誌性的冷靜態度出現在螢幕上,他發現自己正走上一條與兄弟命中註定的碰撞路線。強尼·楊·博許(Johnny Yong Bosch)和羅比·戴蒙(Robbie Daymond)分別飾演但丁和維吉爾時,都展現了強大的存在感。但當他們同台演出時?那絕對是個 Jackpot 時刻,我們看到了更多維吉爾的過去、他的動機以及操縱他的勢力。

結果是,故事在上半段如同油門踩到底、毫無剎車,直到最後才放慢腳步,在為最終決戰做準備前稍作喘息。第二季沒有任何敘事上的驚喜,但由於它不需要像第一季那樣進行鋪墊,因此有空間講述一個緊湊、充滿高強度動作和出人意料的溫馨時刻的故事。

第二集甚至試圖打破動畫故事的傳統講述方式,在紀錄片風格的訪談、不同的動畫風格和對周圍混亂局勢的不同視角之間切換。雖然它未能達到第一季第六集的高度——幾乎沒有對白,卻展現了令人驚嘆的藝術指導和敘事能力——但顯然創作者們正在嘗試新事物,這也是貫穿第二季的主題。

如果說《惡魔獵人》粉絲之間有一個普遍的共識,那就是系列的第一款續作是從讓第一款遊戲如此特別的一切中可怕地脫離出來。倉促的開發週期、無聊的遊戲玩法,以及一個像煮雞蛋一樣缺乏魅力的但丁作為主角,使其成為系列中的黑羊。相比之下,第二季從遊戲中挽救了幾個有趣的元素,重新利用和重新想像了角色,讓他們在聚光燈下獲得第二次機會。阿里烏斯(Arius)從一個單薄的妄想狂轉變為一個有著統治神權宏大設計的豐滿反派,而阿爾戈薩克斯(Argosax the Chaos)的潛在威脅則進一步提高了賭注。為《惡魔獵人 2》遊戲的救贖是本季最大的驚喜,在八集的時間裡,這個改編作品發揮了這款惡名昭彰遊戲的最佳表現。

另一個大驚喜是第二季的主要反派阿里烏斯。他與狂熱的副總統貝恩斯(Vice President Baines,由伊恩·詹姆斯·科萊特(Ian James Corlett)接替已故的凱文·康羅伊(Kevin Conroy)飾演)結盟,阿里烏斯作為混亂的策劃者大放異彩,他一心想復活一個古老的邪惡。阿里烏斯由資深演員格雷厄姆·麥克塔維什(Graham McTavish,《古戰場傳奇》)配音,他憑藉其烏洛波羅斯公司(Uroboros Corporation)和神秘的阿卡納(Arcana)所獲得的狡猾和強大力量,成為斯帕達之子們的完美對手,並在智謀上超越了他們。

考慮到這個反派在僅僅出現在備受批評的《惡魔獵人 2》遊戲後幾乎被遺忘,這次對阿里烏斯的新詮釋證明了節目統籌阿迪·尚卡(Adi Shankar)和系列團隊的其他成員對這個 IP 有著深刻的理解,並且確切知道如何發揮其最佳表現。這也是第二季的一個貫穿主題,因為節目擁抱了《惡魔獵人》的一切。從草莓聖代的彩蛋到快速的客串,這個系列是對這個 IP 的一次慶祝。

Studio Mir 在本季達到了最佳狀態,將其獨特的藝術風格與令人驚嘆的戰鬥場面相結合,真正捕捉到了遊戲的精神。每一個動作場景看起來都很棒,並配以 2000 年代的搖滾和新金屬音樂,使得戰鬥比上一季更加激烈。唯一的缺點是偶爾會使用尷尬的 CG 動畫,但這不像第一季那麼常見。大多數時候,CG 僅用於背景或快速鏡頭,儘管一些使用 3D 模型場景仍然與精美的 2D 動畫形成對比。

《惡魔獵人》第二季加倍強調了讓第一季令人難忘的一切,用動能取代了鋪墊。本季的亮點包括維吉爾的到來和重新想像的阿里烏斯,雖然敘事很少有驚喜,但它擁有強大的表演和流暢的動畫,捕捉到了原作的誇張奇觀,並最終超越了其前作。