開發團隊 Wube Software 在部落格文章中宣布,《異星工廠》即將迎來最後一次重大更新。

這款極具影響力的策略遊戲,以建造和創造自動化工廠為主題,於 2016 年 2 月在 Steam 上推出搶先體驗版,並於 2020 年 8 月正式發布。它對 Wube 而言是一款巨大的成功,堪稱 Steam 上那些擁有令人上癮的遊戲機制、複雜系統和近乎無限重玩性的永恆遊戲之一。《異星工廠》多年來獲得了極佳的支援,被認為普及了 PC 上的工廠建造與自動化類型,並在 Valve 的平台上保持著「壓倒性好評」的使用者評價。

Palworld 開發商 Pocketpair 的傳播總監兼發行經理 John “Bucky” Buckley 在社群媒體上發文表示:「我無法想像如果沒有《異星工廠》,Steam 遊戲的格局會有多麼不同。感謝你們製作了如此出色的遊戲!」

Wube 在管理對 2.1 更新範圍的預期時表示:「總體而言,我們對《異星工廠》和《太空時代》的遊戲設計感到滿意。進程良好,大多數內容都得到了很好的平衡(一兩個例外),而且我們認為沒有什麼重大的缺失。也就是說,我們在進行 2.1 開發時,並沒有宏大的目標去新增大量新內容或重大的功能。」

為此,2.1 更新將重點放在品質生活(Quality-of-Life)的改進上,增加一些「小型」功能,在某些方面進行打磨,並對模組支援進行改進。它不會新增新的行星、敵人、研究樹或資源鏈。

Wube 將在接下來的幾週內進行內部封閉測試,預計於 6 月底推出實驗性的 2.1 版本。「發布後,我們將進行例行的錯誤修復,然後在七月開始我們的夏季假期,」開發團隊補充道。「重要的是,我們計劃讓 2.1 在整個夏天都保持實驗性(即不標記為穩定版),以便模組作者有充足的時間進行更新。」

然而,從長遠來看,2.1 標誌著《異星工廠》重大更新的終結。

Wube 解釋道:「我們將 2.1 視為《異星工廠》的最後一次重大更新,之後我們將把重點轉向長期支援。例如錯誤修復、平台支援/相容性、模組功能等。除此之外,我們認為遊戲已經達到了可以結束主動遊戲開發的良好階段。」

因此,《異星工廠》的時代即將結束,但 Wube 已經在開發其他專案。只是不要期望在短時間內聽到相關消息(「老實說,很長一段時間內不會有任何可以分享的內容」)。