Com2uS 正加強對網路漫畫與動畫 IP 的關注,預告將推出與《Gachiakuta》及《全知讀者視角》等熱門作品相關的遊戲專案,並預計在未來幾年有更廣泛的推動。

在週三的最新財報會議中,該公司表示,這兩部作品的遊戲預計將於 2027 年發行。

該公司在財報會議中也強調,雖然其核心業務仍以《召喚圖板》等長期營運的遊戲及其運動遊戲陣容為基礎,但未來成長將由新 IP 基礎的發行所帶動,特別是那些與全球知名網路漫畫系列相關的作品。

其中最值得注意的發展之一是 Com2uS 計畫擴展其產品組合,推出基於《全知讀者視角》的遊戲,該作品是全球市場上最成功的韓國網路小說與網路漫畫之一。該公司曾於 2025 年 3 月宣布這款遊戲。

雖然 Com2uS 的簡報中提到《全知讀者視角》的動畫改編也預計於 2027 年問世,但這尚未得到主要發行商或製作夥伴的官方證實,其狀態目前仍不確定。

與《全知讀者視角》並列,《Gachiakuta》也已成為 Com2uS 產品線中的關鍵 IP,反映了該公司策略性地鎖定動作驅動、全球受歡迎且在漫畫與網路漫畫讀者群中擁有強大粉絲基礎的作品。Com2uS 曾於 2025 年 12 月以暫定名稱《Gachiakuta : The Game 》宣布這款遊戲。

儘管 Com2uS 正在準備一系列原創遊戲,包括一款基於希臘神話的大型多人線上角色扮演遊戲,但該公司的長期發展方向顯然更傾向於利用既有的故事 IP。這呼應了更廣泛的產業趨勢,即成功的網路漫畫日益成為跨媒體擴張的基礎,涵蓋遊戲、動畫和真人改編。