我們已經看過異度神劍 編年史四次,隨著 Switch 2 版升級包和更新的推出。這次更新內容不少,尤其是 Monolith Soft 每次釋出都加入新元素,讓人可能會想「好吧,再玩一次也行」。雖然 Switch 2 版的異度神劍 編年史沒有 Switch 決定版初次發行時那麼令人興奮,但如果你錯過了之前一兩次的版本,這次更新絕對值得入手。
簡單回顧一下,異度神劍 編年史講述有機生命體霍姆族居住在名為比奧尼斯的巨人身上,與機械生命體梅肯族居住在梅肯尼斯巨人身上,兩者之間的永恆戰爭。梅肯族最近頻繁攻擊霍姆族的聚落,其中主角舒爾克與菲奧拉、鄧班、雷恩居住的第九殖民地便是目標之一。悲劇發生後,舒爾克發現自己能夠使用能預見未來且能傷害梅肯的單刃劍「莫納多」,於是踏上反擊之旅。Switch 決定版推出時,還新增了名為「未來連結」的後記故事,講述梅莉亞在舒爾克協助下的旅程,並加入了時間攻擊任務。
現在不用多說,如果你從 Wii 原版後就沒玩過異度神劍 編年史,Switch 2 版的決定版光是「未來連結」這個內容就非常值得入手。
Switch 2 版讓異度神劍 編年史值得一玩的第一個特色是性能表現。這是目前在掌機模式下最佳的遊玩方式,我認為這也是遊玩本作的理想方式。遊戲以高清畫質呈現,並穩定維持60fps(底座模式下可達4K)。相比之下,Switch 版無論何種模式都鎖定30fps,掌機模式下解析度僅540p。新3DS版遊玩時,前半段大多能維持30fps,但後期會有明顯掉幀。這差異非常大,即使在遊戲初期章節也能立刻感受到,我尤其在監獄島和中央工廠段落存檔時感受最深。
Switch 2 版異度神劍 編年史決定版最大的新增內容是乙太噴射摩托。老實說,它比我預期的還實用。尤其是故事早期就能取得,十分方便。我最早的存檔是在第四章開始,位於比奧尼斯的腿部區域,當舒爾克和雷恩與夏拉一起尋找朱朱時,系統提示諾邦工程師已在難民營,並開啟了「改變世界的那個東西」任務。即使快速傳送回難民營,靠近新角色也會自動觸發對話,與其他需要主動交談的支線任務不同,這基本上是一個你不會錯過的坐騎。考慮到遊戲場景的廣大,能早早取得並用來移動真是福音。
至於諾邦大賽跑,表現還算不錯,是個合格的迷你遊戲。它最適合用來獲得諾邦石,能加速第九殖民地的發展。我認為乙太噴射摩托在快速探索上的用途才是它真正的亮點,但這個賽跑遊戲也算是額外的獎勵,能獲得一些裝備和道具。
異度神劍 編年史決定版 Switch 2 版確實是一個有價值的更新。不過你能從中獲得多少樂趣,取決於你之前是否以及何時玩過這款遊戲。如果你最近在 Switch 上重玩過,可能可以考慮跳過這次更新,尤其是你之前已在其他平台玩過的話。如果你從未玩過,或自 Wii 或新3DS 版後就沒再玩過,這次版本絕對是補上的好機會。
異度神劍 編年史決定版現已在 Switch 和 Switch 2 平台推出,此外還有 Wii 原版和新3DS 3D 版本。