Rockstar 母公司 Take-Two 的執行長 Strauss Zelnick 為公司決定不推出《GTA 6》實體光碟版辯護,他堅稱,對於大型遊戲而言,實體光碟「對消費者而言已不具意義」。

在公司 2027 財年第一季財報發布後的分析師問答環節中,Zelnick 拒絕具體評論 Sony 決定從 2028 年起停產 PlayStation 遊戲實體光碟的爭議性決定,但他確實表示,就《GTA 6》而言,推出實體光碟版本根本沒有意義。

「我們的業務超過九成是數位發行,」Zelnick 說。「這已經是一個數位化的業務。所以在某些情況下,特別是如果這是一款大型遊戲,光碟——請注意我說的是光碟——對消費者而言已不具意義。

「而且,大多數情況下,你都必須在線上註冊才能遊玩。所以如果你已經連上網路,誰會在乎你下載數位版?這都一樣,而且更方便。

「所以,依我們的看法,這就是世界發展的方向,我認為 Sony 也明白這一點。我們當然也明白。這並不意味著我們以後不會有實體版本,我確定我們會有,就像錄製音樂產業中仍然有黑膠唱片一樣。但在其他情況下,這就沒有意義了。」

上週,Sony 終於打破沉默,就其停產 PlayStation 光碟的決定表示,這對公司目前的業務沒有影響,預計未來也不會有負面影響。高層堅持 Sony 不會改變主意,同時也承認來自電玩社群的「強烈意見」。

網路上的強烈反彈導致玩家持續呼籲 Sony 撤銷其決定,簽署線上請願書,並湧入 PlayStation 的社群媒體貼文,表達對遊戲保存與所有權的擔憂——甚至蓋過了與 Sony 無關的新遊戲發布。

同時,實體媒體的支持者呼籲玩家在八月聯合抵制 PlayStation 一週,向 Sony 傳達其從 2028 年起停產光碟的決定是不可接受的訊息。

其他團體也表達了不滿。例如,英國數位娛樂與零售協會(ERA)稱 Sony 的決定是「企業便利性凌駕於消費者選擇的勝利」。