在像《Marvel Cosmic Invasion》這樣的群像式橫向捲軸動作遊戲中,角色的獨特性至關重要,能讓玩家在使用特定角色時感到吸引且貼近角色設定。Tribute Games 在「獨眼龍」與「石頭人」的 DLC 中似乎就做到了這一點。這兩位是該遊戲的首波付費擴充內容。這次的執行重點在於,每個角色都為現有遊戲增添了獨特的元素,並提供了不同的遊玩風格,使其更具吸引力。
由於「獨眼龍」與「石頭人」是角色 DLC,因此沒有專門為他們設計的新故事情節。您只需支付 3.99 美元,即可將這兩位角色加入現有陣容。您可以將他們與現有隊友組合,或讓他們一起遊玩。基本上,這是一種「我們可以期待什麼」的預覽情況。角色設計細緻,點陣圖效果良好,而且他們都有獨特的配音台詞。一切都非常流暢,也預示著未來 Tribut Games 已確認將在 2026 年再加入兩位新角色。
不可否認地,我認為「石頭人」是這兩位《Marvel Cosmic Invasion》新角色中較為傳統的一位,也是感覺更像傳統橫向捲軸動作遊戲戰士的角色。他扮演著摔角手的角色。他的基本攻擊將是直接用拳頭攻擊敵人。如果您使用 Y 按鈕,他將執行抓取動作。這可以引導出更多持續攻擊的選項。再次按下相同按鈕將涉及投擲敵人,甚至可能像在《怒之鐵拳》系列遊戲中那樣將他們扔向其他敵人。如果您連續按下 A 按鈕,則可以觸發一連串的拳擊。雖然我認為他是這兩者中較為直接的角色,但我很欣賞他的跳躍攻擊,它基本上將他變成一個岩石超球,可以彈跳一段時間並對周圍的敵人造成少量範圍傷害。
同時,在《Marvel Cosmic Invasion》中,「獨眼龍」的光學衝擊波讓我感到更加興奮。他是一位絕對令人驚嘆的遠程角色,因此我認為他可以融入您設定的任何組合。例如,切換到他或將他拉出來進行快速攻擊,對於控制敵群或區域壓制來說將是極好的。但即使他單獨行動,也非常出色。我認為他對於新手玩家或與他人合作遊玩的玩家來說將會非常棒。這是因為他的標準攻擊將是他的遠程能量衝擊波。如果您使用他的特殊技能,將會發出一個更大的範圍光束,可以持續按住以透過連續衝擊造成額外傷害。
正是由於這兩者之間不同的設計方法,使得「獨眼龍」與「石頭人」在《Marvel Cosmic Invasion》中單獨使用或成對使用時都感覺很紮實。我們得到了一個近身肉搏型的單位。「石頭人」的設計旨在利用抓取並造成大量近身傷害,甚至可能因為他的拳擊而同時擊中附近的多個敵人。「獨眼龍」非常適合遠距離攻擊,並能透過強大的光束處理廣泛的區域來提供支援。他們是一對有趣的組合,能很好地融入遊戲。
《Marvel Cosmic Invasion》將在 Switch、PS4、PS5、Xbox Series X 和 PC 上推出,而「獨眼龍」與「石頭人」的 DLC 現已推出。